Без игры - нет жизни

Запись №1| Приветствие или некоротко о том - кто я вообще такой и что здесь забыл.

Оценить эту запись

- И сколько же нам годиков?
- Сто пятьдесят, дяденька.
- Я не ослышался, так много?
- Да, я просто очень хорошо выгляжу.

*Доносится звук треска, текст порвал ваш экран.*
В связи с Новым Годом я решил хоть что-то написать в Дневниках. (Вообще-то я планировал это сделать как только загружу аватарку, но как выяснилось Новый Год наступил раньше. =о=)
Но потом я вспомнил, я держу большую часть информации о том что делаю в строгой секретности, так как я понятия не имею что из своих идей я реально сделаю.
Что ж, выходит что начну (и закончу) я всё не с того кто я и как меня вообще занесло в ваш РПГ Мейкер. (Да-да, дельного о своих проектах я писать тут не буду. Об этом не раньше следующей записи, эту можете вообще не читать.)

Текст длинный, я его не перечитывал, но за время сколько уйдёт на его прочтение можно раза два упасть в обморок, трижды сбиться и пять раз перепутать, на каком абзаце остановился. И как можно догодаться - спойлеры я не умею делать. А ещё, я буду использовать фейсы для XP не по назначению, в качестве смайликов. Короче, если кому-то не лень это читать - Да прибудет с вами сила.(Или киньте это в гугл перевод и он прочитает вам это, и просто слушайте.) Это ж сколько я тут всего написал.

Настоящее имя значения не имеет.(Я не скрываюсь, но мне нравиться это незнание у окружающих. Так сказать, его знают лишь избранные.) К слову, ударение в Лоднар ставиться вроде как на "а", к чему это примечание? Потому что многие ставят ударение на "о", но тогда ник звучит на манер скандинавских имён, а мне не нравиться такое произношение. =_= (Сам же ник ничего не значит - просто был создан в одной онлайн-игре генератором имён.) Ленивый,(Но не поленился написать сей длинный текст и начать работу в сумме где-то над десятком "карт" и Мейкерских проектов.) или как минимум делаю вид что ленивый. Нравятся игры, люблю соперничество и конкуренцию в их прохождении, но в разумных пределах. Не люблю проигрывать. Считаю атаку и защиту в играх одинаково важными вещами. Хорошо играть - пожалуй, из того, что я бы мог назвать своим талантом. Бесполезным, но меня он устраивает.

Строчки сверху - мелкий и очень странный фрагмент диалога из одной из игр что я делаю, да все записи скорее всего будут сопровождаться странными и неуместными кусками диалогов.

Как однажды про меня сказали на форуме одной игры я "Ценитель компьютерных игр", звучит это звание довольно круто.(Но не с точки зрения того, кто меня так назвал. =_=) Где-то месяцев 16-17 назад я имел намеренную неосторожность открыть Редактор Мира одной из моих любимых игр...короче сейчас, я почти каждый день сижу в нём работая не пойми над чем, что нагло считаю шедевром даже не выпустив ни одной демо-версии, и ещё я постоянно отвлекаюсь на создание других "ни пойми чего", и их шедеврами не считаю, но мне они нравятся.(Возможно я единственный кому может нравиться тот ужас что я делаю в этом Редакторе Мира.) ._.
Но в один прекрасный день...нет. В три ужаснейших вечера у меня трижды повреждаются наработки от главного моего труда, и необходимость переделывать всё в последней "целой" резервной копии заново работу сделанную за целую неделю было долго и нудно. Мне нужно было отдохнуть перед тем как браться за это дело ещё раз. Хотелось поиграть во что-нибудь, но как назло я застрял на одной из любимых игровых "карт" и гонять её дальше было невозможно. Сестра скачала себе одну игру, и я вспомнил как года 4 или 5 назад видел что-то про игры на "Недо-Мейкере"(Не на РПГ Мейкере, а на чём-то другом), и решил поискать что-то подобное. Спустя пол часа поисков я попал на Нейтральную Полосу, и чудесным образом - в Архив Русских Игр...
Я окинул взглядом половину увиденного и просто взял ОДНУ игру. Их десятков предложенного - одну, да, я очень требователен к играм, поэтому недоделанное, без скринов, и с другими "неприятностями" я быстро отсеял, почти всё.(У меня были у условия как - вес до 100 мегабайт и игровое время не менее 5 часов, то есть они были почти нереальные. ) =_=
Неплохо выглядит, 30 игровых часов, вес всего-то 80 с чем-то мегабайт. Всё было идеально. Я проходил эту игру ещё месяца 4 после скачки.(И при этом я пропустил одну большую локацию!) Зачем-то я прихватил с сайта ещё и Мейкер XP, на нём была сделана эта игра.(Как выяснилось, для её прохождения он мне дважды пригодился, иначе бы я застрял на двадцатом игровом часу.) Но несмотря на это, та игра показалась мне шедевром.(Да, я и сейчас так думаю.)
Тааак, я отвлёкся.
О чём я? Это же первая запись "Ничего с элементами автобиографии"!
Мейкер, да. Я начал делать нём что-то с сюжетом который образовывался по ходу дела. Конечно же я решил делать РПГ с использованием РТП(А больше у меня ничего и не было.), во-первых потому что это как-бы РПГ Мейкер, а во-вторых в Редакторе Мира на тот момент я делал три РПГ.(Мне же мало. А вообще нет, РПГ у меня было кажется уже четыре, или всё к этому шло.) Недели через две я почти забросил это дело, но через месяца два я вспомнил о совести и вернулся к этому. Но я вспомнил свою старую традицию - делать одновременно ГОРУ ВСЕГО! Поэтому и тут у меня полно недоделок.
Что я в итоге имею в Мейкере:
1. РПГ на РТП, созданное на ХП.(Ужасно звучит.) Предпочитаю просто назвать "пробный проект". Почти готов, надеюсь закончить в первом полугодии. Готово где-то на 80%.
2. Суровое (Из-за ужасной боевой системы, которая опять же мне почему-то нравится.) ОРПГ ("О" не знаю как в мейкере, но эту приставку используют в Редакторе Мира для обозначенная того что там открытый мир, или иллюзия открытого мира, но не уверен что мир выйдет и правда открытым. -_-) с кусками РТП из MV, переделанное на XP.(Звучит ещё хуже.) Готово где-то на 0.000001%. (Шутка ли это? Нет, я здраво оцениваю выполненную работу.)
3. Один плохой платформер.(Многообещающее название, не правда ли? Нет, не правда..) К слову, я не гарантирую что не назову его так на самом деле, ведь он довольно ужасен. Пройти его с первого раза похоже будет невозможно. Готов не пойми насколько, но минут 10 точно есть, а больше платформерам и незачем, тем более таким сложным.
4. Набросок для боевой системы "убийца Enter'а" (Атака наносится нажатием кнопки по врагу.) и заготовка чего-то для нормального Платформера, найти бы ещё фоны к нему. -о-

Среди игр мне нравятся РПГ, поэтому и "специализацией", как можно заметить, я выбрал этот жанр.
Есть ещё пара идей, но для начала нужно закончить хоть что-то из начатого. А так в планах есть ещё две РПГ и ещё одна, скорее всего почти невозможная вещь, поэтому я не укажу даже её жанр.
А ещё я делаю большой (но не так чтобы совсем большой, но точно не маленький.) набор перекрасок героев, боевых картинок,тайлсетов и много чего от XP, и чтобы иметь хоть что-то действительно нормальное в этом наборе - герои сделанные в генераторе и пара нарисованных иконок для навыков.

Делаю вид что хорошо разбираюсь в создании карт, особенно на РТП Ace и MV. (Сам же я на них не работаю.) Из местностей больше всего, пожалуй лучше всего мог бы делать леса, меньше всего меня нравятся пещеры, так как их долго делать.
Плохо умею обращаться с "Страницами" событий, поэтому часто использую "Условия" по поводу и без. Не нравиться создавать предметы, хоть в Редакторе Мира я делал их сотнями.
Скриптами не владею, рисую плохо, не умею красиво писать тексты, не люблю Мейкер за невозможность технически "соригинальничать", создавая горы сложных систем без использований переменных и скриптов.
Работаю исключительно на XP мейкере, 4 анимации героя, бесконечнодлинный тайлсет, сложно собираемые домики, возможно однажды скачаю MV.

Того что я написал о своих проектах наверное хватило бы чтобы распугать людей, но на самом деле они не так плохи.(Плохой платформер не в счёт, он и не планировался быть чем-то удачным. .-.)
О мой текст получается довольно длинным, если так посмотреть. Надо бы заканчивать.(Но делать этого я не буду, впереди ещё 3 абзаца, держись, читатель.) Не теряй решимость, читатель! Ещё немного.

На данный момент я занят в основном Пробным преоктом и боевой системой для РПГ в МВшном стиле. Не планирую делать записи через какой-то конкретный временной промежуток, так как я уже писал - все проекты засекречены до их завершения или демо-версий. Буду иногда писть что-то туманное о них, и может даже кидать скрины, но не более того. (Если не поленюсь, то буду делать записи в этом же стиле, с до жути пафосной картинкой и какой-нибудь фразе из игр что делаю.)

И раз уж вам хватило сил прочитать этот текст про "целое ничего", то я просто оставлю здесь пару скринов, чтобы хотя бы создать вид что я чем-то занят:
А теперь игра к первому скрину - правила. Найди героя, и не смотри на героя. Вне зависимости от того что бы сделаете, вы проиграли.



Предположительный анонс следующей записи: Я немного расскажу о своём "Плохом платформере", а так же информация о том как долго я буду готовить новую версию "Дуэльной Системы Боя"(Я сдам новую версию в этом или следующем месяце, честно! Я правда сделал там больше, чем просто добавил травы на платформу врага!), и возможно пару скринов из изменённого РТП и персонажей с генератора.

Отправить "Запись №1| Приветствие или некоротко о том - кто я вообще такой и что здесь забыл." в Digg Отправить "Запись №1| Приветствие или некоротко о том - кто я вообще такой и что здесь забыл." в del.icio.us Отправить "Запись №1| Приветствие или некоротко о том - кто я вообще такой и что здесь забыл." в StumbleUpon Отправить "Запись №1| Приветствие или некоротко о том - кто я вообще такой и что здесь забыл." в Google Отправить "Запись №1| Приветствие или некоротко о том - кто я вообще такой и что здесь забыл." в VKontakte Отправить "Запись №1| Приветствие или некоротко о том - кто я вообще такой и что здесь забыл." в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Phileas
    О, да на Нейтралке появился свой Лев Толстой! Всё же, если не сложно, попрошу писать как-то конструктивнее и более сжато, а то запутаться легко.
    Интересно, а что же это был за шедевр?
    Опыт у тебя уже достаточных накопился, но, возможно, стоит сконцентрироваться на 1-2 проектах. Не стоит сильно распылят силы и время.
    Первая карта пустоватая и немного великовата (сам таким страдаю). Стоит попробовать её сжать.
    Жду новых записей и описаний твоих игр. Удачи в начинаниях!
  2. Аватар для KillReal
    Ха-ха-ха!
    Статья будто про меня написана. Тоже метаюсь от идеи к идеи, от проекта к проекту. Даже пытаюсь что-то слепить на XP и RM2K. Это интересно реализовывать что-нибудь (пусть только для самого себя). А еще прикольно распаковывать игры ("на луну" например) и пробовать там что-то поменять или просто исследовать.
  3. Аватар для Lodnar
    Кто-то осилил этот текст? Даже я не рискнул перечитать его. ._.
    О, да на Нейтралке появился свой Лев Толстой! Всё же, если не сложно, попрошу писать как-то конструктивнее и более сжато, а то запутаться легко.
    Интересно, а что же это был за шедевр?
    Опыт у тебя уже достаточных накопился, но, возможно, стоит сконцентрироваться на 1-2 проектах. Не стоит сильно распылят силы и время.
    Первая карта пустоватая и немного великовата (сам таким страдаю). Стоит попробовать её сжать.
    Жду новых записей и описаний твоих игр. Удачи в начинаниях!
    Первая запись - нужно изложить что-то о проектах и что-то про то как меня к вам занесло, поэтому пока что так, дальше короче и по делу будет в основном.
    Не был а есть, я до сих пор его делаю, хоть это долго - но мне нравиться это дело.
    Делать что-то одно или два? Скучно и приедается. Да, пусть время я распределяю и плохо - но то что я делаю мне не надоедает, всё это я точно закончу потому что на каждый проект на который было затрачено хоть немного времени должен быть закончен. (Я либо отчаянный, либо отмороженный. Хотя всего в меру, думаю есть.) У меня полно идей и на тот же Мейкер есть ещё мысли 4-5, точно, но сначала нужно закончить "пробный проект", новую версию "Боевой системы" и два важных боя в "Реакторе Мира". Потом сделаю что-то по мелочи, думаю.
    Первая карта - бывший склад, пустой потому что это "условная тюрьма" в которой будет находиться герой в начале.
    Ха-ха-ха!
    Статья будто про меня написана. Тоже метаюсь от идеи к идеи, от проекта к проекту. Даже пытаюсь что-то слепить на XP и RM2K. Это интересно реализовывать что-нибудь (пусть только для самого себя). А еще прикольно распаковывать игры ("на луну" например) и пробовать там что-то поменять или просто исследовать.
    По-крайней мере тогда не так надоедает работа над чем-то одним, а когда надоедает любимое дело это особенно плохо, да и просто иногда вдохновение идёт в другом направлении и это можно использовать для других идей.
    Когда я впервые распаковывал игры на Мейкере я ужаснулся как это вообще люди делали. О.о (А ещё я так скрипт вынес.)
  4. Аватар для ZoWW
    Кажется я осилил это...
    Не факт, что у меня хватило бы терпения на второй такой же... Тем более в тексте так и не раскрыт смысл заголовка. Чувствуется, что автор пытается нас чем-то заинтриговать на будущее, но по причине большого количества воды в тексте интрига получилась так себе... На троечку...
  5. Аватар для Phileas
    Lodnar, я имел в виду шедевр, который ты скачал с Нейтралки и прошёл за 4 месяца.
  6. Аватар для Lodnar
    Кажется я осилил это...
    Не факт, что у меня хватило бы терпения на второй такой же... Тем более в тексте так и не раскрыт смысл заголовка. Чувствуется, что автор пытается нас чем-то заинтриговать на будущее, но по причине большого количества воды в тексте интрига получилась так себе... На троечку...
    Если бы я знал насколько он был длинным, я бы сократил, но увидел это только когда грузил так как программа "Блокнот" жрёт строчки и я не могу нормально ореинтироваться. =_=
    Я ожидал оценку на "двоечку", так как дело не столько в интриге. Скорее так: "Я начал делать что-то крутое, но я понятия не имею когда я это закончу и так ли круто всё выйдет как было начато."