Yuryol

Pig-Noire. Чуток мапинга.

Оценить эту запись
Как-то забил на отчеты о проделанной работе - все-таки довольно много времени отнимает, а я с трудом выделяю час в день на хобби. Про программирование и так довольно много в последнее время писал, а потому немного слов о графике:

1) тайлы для "пиг-нуара" почти дорисованы;
2) намаплено несколько карт: пока пять карт города, четыре - канализации, пара карт больницы, по одной карте магазина, кофейни, квартиры ГГ, подъезда дома ГГ.
3) нарисовано несколько менюшек-"гаджетов" - компьютер, мобильный телефон. Телефон можно использовать как:
- фонарик (нет, он не будет как в хоррорах),
- карта (не, не как мини-карта из уроков сириуса),
- общения с другими персонажами (в том числе подсказки от них),
- хранениями заметок (аналог квестового журнала),
- плеер (пока ходишь по городу можно выбрать под какую музыку будешь ходить. В подземельях дабы не портить атмосферу не хотелось дать возможность выбирать музыку, а потому введен "заряд батареи" - телефон сильно "садится" при прослушивании и игроку будет невыгодно в подземельях использовать его как плеер. В городе же зарядки для телефона на каждому шагу, поэтому на заряд батареи вряд ли кто-то обратит внимания)
- Также туда будут присылаться рекламные сообщения (чисто для погружения в мир)

В преддверии конкурса мапинга пока покажу только кофейня-пивная "VeBeera". Название происходит от сочетания слова "виввера" (хозяин кофейни зверек рода Вивверовых) и Beer. В игре данная кофейня является самым уютным и безопасным местом, в котором можно бесплатно подлечиться, а также познакомиться с напарниками.

Буду рад критике:




Спойлер Проходимость:

Отправить "Pig-Noire. Чуток мапинга." в Digg Отправить "Pig-Noire. Чуток мапинга." в del.icio.us Отправить "Pig-Noire. Чуток мапинга." в StumbleUpon Отправить "Pig-Noire. Чуток мапинга." в Google Отправить "Pig-Noire. Чуток мапинга." в VKontakte Отправить "Pig-Noire. Чуток мапинга." в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для ZoWW
    1. В нижнем правом углу столы стоят на бильярдном столе? При этом самый крайний стол поставили прямо на бортик... И вообще, почему у них скос сверху? Как есть за таким столом?
    2. Почему нет проходимости между столами в центре? Вроде бы там ничего не должно мешать... Стул внизу в центре проходим, остальные -нет? Почему?
    3. К стойке бара вплотную можно подойти только сбоку или с угла. Опять же, почему один барный стул проходим, а остальные нет?
    4. На мой вкус не совсем удачно подобрана расцветка пола, стен и столов. Все сливается. Столы без скатерок ( как те, что на бильярдном столе) вписались бы в интерьер лучше (если убрать скос). А розовая барная стойка почему то отсылается цветом к оконной раме и больше ни к чему... Это странно.
    5. В правом верхнем углу стол из другого набора мебели? И формой и цветом.
    6. Цветок который стоит на полу одинаков с тем, что стоит на стойке. Напольные цветы не ставят обычно на столы. Хотя это дело вкуса конечно...
    7. Знаю, что наступаю на твою больную мозоль, но все же столы в кафе обычно принято размещать симметрично... Иначе просто кажется, что в помещении давно не производили уборку и столы сдвинуты клиентами как попало.
    Обновлено 11.02.2018 в 09:00 ZoWW
  2. Аватар для Yuryol
    1. не понял про скос
    2. есть, просто не нарисовал,упустил из вида( у нижних спарва столов тоже есть проходимость снизу
    3. потому что при заходе на клетку того стула ноги персонажа будут снизу от стула. а у трех стульев в центру ноги будут
    прямо на стульях, так как они расположены внизу клетки
    4. в барах редко бываешь? барная стойка часто делается яркой, а окружающие столы более приглушенных цветов. Не буду объяснять почему, это уже другой вопрос

    5. Да, другой набор. цвет там такой, какие ножки у стола снизу спарва
    6. Хз, даже деревья на столы ставят,если потолки позволяют
    7. Столы снизу сдвинуты вправо для проходимости. Если буду в центре, то стул даже если задвинешь под стол будет мешать проходимости.

    Спасибо за отзыв!
  3. Аватар для ZoWW
    Я специально все оформил в виде вопросов для того чтобы ты просто обратил внимание на эти вещи. Если тебя, как автора, интересует как видят твою карту другие (а по моему именно для этого и нужна критика), то вот так я вижу - у меня всё это вызвало вопросы. Если ты считаешь, что все нормально, то значит тебе опять же виднее. Вопросы чисто риторические, можно было и не отвечать.
    1. Скос у стола - таких столов не бывает, потому что с них просто все будет падать. Не в обиду - эти столы справа внизу больше похожи на надгробия какие-то... Зачем внутри столешницы еще что-то делать? Если эти скосы убрать то все будет зашибись.
    3. Просто сделай чтобы можно было подойти к бармену спереди. Зачем усложнять? С верхним стулом понятно, еще тогда внизу в центре убери проходимость, а то он там по стулу ходит.
    4. По поводу барной стойки меня смутило не то что она ярче остального, а то что она и оконная рама одного цвета. Именно это странно.
    5. На твоей совести. Лично я так тоже иногда делаю, но меня поправляют...
    6. Так уже определись - либо на полу, либо на столах, а то он у тебя и там и тут. На стойке органичнее бы смотрелся цветок обычных размеров. Но это на мой вкус.
    7. Это заметно. И эта заметность плоха. Придумай что-то что выправит ситуацию. Может и не обязательно там проходимость везде делать. А может наоборот где-то стулья убрать вообще... Не знаю. Но я бы переделал.
  4. Аватар для Yuryol
    Если мне пишут вопросы - я на них отвечаю, всё норм)

    1. Понял о чем ты. Уберу светлую полосу внутри столешницы,это должно убрать ощущение "гроба"
    3. Внизу в центре тупо невнимательности.
    4. На стул в центре можно сесть и болтать с барменом. А стулья по сторонам от него будут щаняты посетителями. Если убрать стул то хз где гг посадить. Разве что выгнать одного из посетителей сейчас барной стойкой. Подумаю ещё.
    5. Если стол тех же цветов что и другие столы,да и форма такая же как у стола снизу,просто шире,то по мне так он подходит к остальным столам
    6. Окей,подрисую ченить
    7. Всё же не согласен. Столы не гвоздями вбиты,вполне могут двигаться.

    Спасибо!
  5. Аватар для Miramax
    Движение попиксельное?
  6. Аватар для Yuryol
    Пока хз (
  7. Аватар для Yuryol
    сделал контуры тайлов не такими контрастными, вроде лучше стало, спасибо кус и параноиду =З