Bibos

Mech City. Запись 5. Слово и прогресс.

Оценить эту запись
Привет, читатель!

Сегодня я расскажу про путь Слова. Суть этого пути заключается в том, чтобы решать проблемы с помощью конструктивного диалога с противником... или, если диалог невозможен, использовать магические слова, которые делают с противником всякие нехорошие вещи.
Вот несколько примеров:
1) В самом начале, тренер героя по имени Терезиан предлагает обучиться слову ослепления, чтобы взять вражеского робота живым. Если научиться этому слову и использовать его в бою, то робот сразу прекратит сопротивление.
2) Где-то в середине главы, можно пойти на компромисс с роботом, который мешает герою пройти. Если согласиться выполнить его задание, то впоследствии он научит слову лечения. Во всех остальных случаях, получить это слово будет невозможно, но, с другой стороны, другие пути подразумевают другие награды.

Хотелось бы, чтобы примеров было больше, даже намного больше, но к сожалению, сюжет всё еще требует тщательной доработки и баланса между разными способами прохождения. Могу только сказать, что в финальном видении Слова - это будет путь для тех игроков, которые предпочитают разговоры с персонажами, поиск секретов и подсказок в игровых текстах, а также для любителей использования магии. И этим я подвожу к самому главному, а именно - к прогрессу.

Прогресс разработки:
Сейчас готово 3 уровня из 4-х + обучающий уровень. Это чуть больше 50 минут геймплея на одно прохождение. Как только 4-й уровень будет готов и отполирован, я постараюсь выложить готовую главу. На этой неделе я сумел нарисовать несколько карт 4 уровня, сделать переходы между картами и сейчас занимаюсь кат-сценой, где игрок впервые встретит Босса всей главы.
Последним на момент этой записи действием было добавление в игру звука газовой плиты.
Ну и небольшой скриншот одной из карт:
Спойлер Скриншот:


Напоследок сделаю экспериментальный опрос:
Представим игру из 2 частей, где героя из 1 части можно импортировать во вторую. Но в финале 1-й части игроку предстоит выбор:
1) пожертвовать шмотом, в том числе уникальным, и деньгами главного героя.
2) пожертвовать возлюбленной главного героя.
3) пожертвовать репутацией, членством во всех гильдиях и скидками у торговцев.
4) навсегда пожертвовать какой-либо веткой навыков главного героя.
5) пожертвовать домом, лошадьми и прочим имуществом, которое "не в кармане" содержится.
6) оставить всё при себе с условием, что в середине второй части игра сама решит, чем ты пожертвуешь.

После этого выбора героя можно будет экспортировать из первой во вторую часть, а значит последствия выбора будут ощутимы. Какой вариант выберете? Чем пожертвуете? Или же выберете 6-й вариант, чтобы игра выбрала за вас сама?

Отправить "Mech City. Запись 5. Слово и прогресс." в Digg Отправить "Mech City. Запись 5. Слово и прогресс." в del.icio.us Отправить "Mech City. Запись 5. Слово и прогресс." в StumbleUpon Отправить "Mech City. Запись 5. Слово и прогресс." в Google Отправить "Mech City. Запись 5. Слово и прогресс." в VKontakte Отправить "Mech City. Запись 5. Слово и прогресс." в Facebook

Метки: mech city Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Klimber
    Я бы выбрал 3-й вариант, ибо репа не так сильно пригодиться, как все остальное, а хорошее мнение о персонаже всегда можно восстановить делая новые и новые подвиги!