WhitePaper

Проект за две недели. День 1

Оценить эту запись
Всем доброго! ヾ(^∇^)

Итак, сегодня вечером (на самом деле немного раньше) появилась навязчивая идея сделать какую-нибудь игру за две недели и выложить. Потому что чувствую, что разучилась делать игры. Какие-либо. Особенно быстро. Может, это и неправильно, но всё же я пойду и испытаю все известные и неизвестные ошибки новичка на себе. ¯\_(ツ)_/¯

Под впечатлением челленджа Aiaz Marx Две недели - Одно ДЕМО

Этот пост будет скорее про суть моего варианта челленджа и некоторых нюансов.

Что будет с игрой, которую делаю уже год?
Да снова временно прекращаю работу. Тем более, снова всё перестало двигаться, так что хуже уже вряд ли будет. ¯\_(ツ)_/¯

Буду ли я рисовать свою графику? Нет. Много тратить времени на часть игры, которая получается чуть ли не хуже всего, вряд ли смогу. XD Тем более, это пойдёт во вред более важным аспектам игры. У меня уже был опыт с собственной графикой. Неприятный опыт.

Буду ли я делать демо длиной в 30 минут? Нет. Работать на длину не буду, потому что есть риск, что растяну игру гриндом, пытаясь выполнить условия.

Будут ли ещё условия, кроме готового демо? Да, конечно. Каждый день писать о прогрессе и этот прогресс делать. Хотя бы крошечный. Но лучше побольше, чтобы результат челленджа был как можно лучше.

Так а какой штраф за невыполненный челлендж? Честно говоря, не знаю. Могу, конечно, тоже троим желающим нарисовать что-то... Но это на ваш страх и риск. Один штраф будет точно - сожаление о провале и чувство вины. (◣∀◢)ψ

Итак, срок публикации игры - 17 октября 23:59. Незначительная задержка допускается только если возникнут проблемы с публикацией.


А теперь о погоде, тоесть, игре. Идея уже есть.

Девочка одновременно ленится и корит себя за лень. В один день к ней возвращаются "воображаемые друзья": агрессивно настроенная муза, давно забытый Здравый Смысл и альтер эго Беляшка.

Жанр... Да какой-нибудь. Придумаю на ходу, отталкиваясь от идеи. Может, набор мини-игр, может, недо-JRPG, может, бродилка с видом сбоку... ¯\_(ツ)_/¯

Итак, я создала проект. Пока на этом всё, если что-то ещё сделаю - допишу.

Обновление 22:15. Создала первый вариант дизайна персонажей (и, возможно, последний) в стандартном генераторе персонажей. Запустила генератор сюжета. Он уже отключился, но "упоротый" сюжет уже успел создать (как у него получается?). Возможно, появится ещё один персонаж. А может, его и не будет. Всё в воле случая.



Обновление 22:33. Генератор сюжета снова включился и выключился. Кусок безумия номер один вылился в шутку про... "нестандартных" людей. Мозговой штурм, я всё понимаю, но эта шутка совершенно ни на что не влияет. -_- Пока что генератор сюжета перезаряжается.

Обновление 22:45. Очередной перезапуск генератора идей. Придумана идея для маленькой сцены, которая раскрывает персонажа Здравый Смысл (не понимала, как его имя правильно склонять, и полезла в Викисловарь). И ещё одна шутка. Теперь, думаю, в тему.

Обновление 23:26. Записала небольшие предыстории персонажам. А ещё переделала дизайны музы и и Беляшки. Первой попробовала поменять цвет волос. А второй сделала тот цвет кожи, который нужен (посветлее), и зелёное платье (с жёлтым был явно перебор).



Обновление 23:50. Уже лягла спать, как тут придумалась концовка. Рассказывать о ней не буду. Скажу одно: ещё один персонаж наверняка будет.

Спасибо, что прочли!

Отправить "Проект за две недели. День 1" в Digg Отправить "Проект за две недели. День 1" в del.icio.us Отправить "Проект за две недели. День 1" в StumbleUpon Отправить "Проект за две недели. День 1" в Google Отправить "Проект за две недели. День 1" в VKontakte Отправить "Проект за две недели. День 1" в Facebook

Обновлено 25.01.2019 в 16:18 WhitePaper

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Борьба с Ленью

Комментарии

  1. Аватар для Klimber
    Что же, идея отличная! Мне и самому недавно пришлось сделать тоже самое ради того, чтобы получить опыт в создании массивных батталий в среде мейкера (Cold Children: Undead Rise), но увы не сюжетное и не геймплейное составляющее не проработаны нормально по этому и получилось ... То что получилось... Но все же цель выполнена и познания получены! Это мне помогло и, как результат, для второго акта есть чёткий сценарий реализации, осталось только побороть лень.
    Ты, Вайти, решилась на подобный ход, практика нужна, но если главная цель создания этого проекта - попрактиковаться в создании кат-сцен, то реакция публики может быть соответствующая(про более-менее грамотный сценарий и сюжет не стоит забывать). Одним словом, желаю удачи, терпения тебе и пусть вечный враг разработчиков, лень, уснет вечным сном!
  2. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Shaurma
    Что же, идея отличная! Мне и самому недавно пришлось сделать тоже самое ради того, чтобы получить опыт в создании массивных батталий в среде мейкера (Cold Children: Undead Rise), но увы не сюжетное и не геймплейное составляющее не проработаны нормально по этому и получилось ... То что получилось... Но все же цель выполнена и познания получены! Это мне помогло и, как результат, для второго акта есть чёткий сценарий реализации, осталось только побороть лень.
    Хорошая история. Здорово получать опыт. :3

    Ты, Вайти, решилась на подобный ход, практика нужна, но если главная цель создания этого проекта - попрактиковаться в создании кат-сцен, то реакция публики может быть соответствующая(про более-менее грамотный сценарий и сюжет не стоит забывать).
    Главная цель на самом деле - увеличение эффективности разработки игры без уточнений, какая в ней главная составляющая.

    Но так как сюжет для меня - это почти всегда основа игры, то уделить время сценарию стоит.

    Одним словом, желаю удачи, терпения тебе и пусть вечный враг разработчиков, лень, уснет вечным сном!
    Спасибо большое! Пожелания очень уместные и хорошие! :3
  3. Аватар для Lodnar
    Скоростная разработка игр входит в моду? .о.
    Что будет с игрой, которую делаю уже год? Да снова временно прекращаю работу. Тем более, снова всё перестало двигаться, так что хуже уже вряд ли будет. ¯\_(ツ)_/¯
    Ну ладно... усиленный режим Ждуна. =_=

    Как-то я пробовал сделать игру за месяц, но стиль "Сделать игру за месяц" под конец срока изменился на "Сделать игру за 40 дней, а потом ещё месяц тестировать"...В итоге, я не уложился даже в новый план. =о=

    Буду ли я рисовать свою графику? Нет. Много тратить времени на часть игры, которая получается чуть ли не хуже всего, вряд ли смогу. XD
    Пугающе звучит, но я бы посмотрел.

    Девочка одновременно ленится и корит себя за лень. В один день к ней возвращаются "воображаемые друзья": агрессивно настроенная муза, давно забытый Здравый Смысл и альтер эго Беляшка.
    *Пристально смотрит на эту строчку*. *Смотрит на прошлые записи*. Это звучит как что-то очень жизненное. -о-
    Многообещающее творческое Трио.


    Если честно, делать игры за определённые сроки немного смахивает на безумие. Тем более, когда как таковая идея ещё не сложилась...Но в любом случае, желаю удачи, хороших творческих идей и конечно же достигнуть желаемого результата. (^о^)/
    Нет, если так подумать, это все-таки не безумие, а хороший способ узнать свои возможности, и такое никогда не пойдёт на вред. Думаю, это довольно хороший способ узнать, на что способен человек, и вероятно, это должно давать хорошую мотивацию. Но в любом случае, это жутко круто. Ещё раз удачи! *^*
  4. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Lodnar
    Скоростная разработка игр входит в моду? .о.
    Можно сказать и так.

    Ну ладно... усиленный режим Ждуна. =_=
    Эх... -_-
    Как-то я пробовал сделать игру за месяц, но стиль "Сделать игру за месяц" под конец срока изменился на "Сделать игру за 40 дней, а потом ещё месяц тестировать"...В итоге, я не уложился даже в новый план. =о=
    Жаль. Ничего, игра всё ещё может выйти. Наверно
    Пугающе звучит, но я бы посмотрел.
    Пугающее RTP?

    [COLOR="#FFFFFF"]Не то слово. /COLOR]
    Многообещающее творческое Трио.
    Хе-хе. Особенно Здравый Смысл.

    Если честно, делать игры за определённые сроки немного смахивает на безумие. Тем более, когда как таковая идея ещё не сложилась...Но в любом случае, желаю удачи, хороших творческих идей и конечно же достигнуть желаемого результата. (^о^)/
    Я безумная, всё нормально.
    Спасибо за пожелания!

    Может быть. Всё может быть. :3