Спойлер Попытка уйти от квадратности?:
Обновлено 03.08.2011 в 21:59 balmung
Смотрится на уровне коммерческих игр =)
А как по мне, так VXшная травка всё портит.
Ну... вместо воды - фон... Остальное обычное. Хотя оригинально. Повышенная яркость. Цветочки... Еще бы скринчиков пожувать.
Ну... вместо воды - фон... Блин, так это вода? А я сначала подумал, что это остров в небесах.
Да не... я просто оцениваю картинку. Это может и небеса. Скорее всего. Но что в ней хорошего? Повышена насыщенность цветов. Не стандартные деревья радуют - они чуть больше стандартных и создают новую пропорцию с чарами, видимо более правильную для восприятия. Цветочки создают род ожерелья. Да и Гобиня родба - говорит, что с юмором в порядке. Так что в Туле и пряники и пушки льют.
На небеса это точно не похоже, так как согласно этому нижняя часть острова должна быть видна. Но смотрится скриншот вполне замечательно, особенно для VX.
Красиво сделано. Жаль только, что углы травки не скруглены.
Молодец.
Сообщение от Inkognitoo Смотрится на уровне коммерческих игр =) Спасибо! На данный эксперимент потрачено много сил и времени. Как мне кажется, вышло совсем недурно. Сообщение от Doctor Cid А как по мне, так VXшная травка всё портит. Портит-портит, я слишком увлёкся краями карты и выпустил из виду её центр. Сообщение от Валера Да не... я просто оцениваю картинку. Это может и небеса. Скорее всего. Но что в ней хорошего? Повышена насыщенность цветов. Не стандартные деревья радуют - они чуть больше стандартных и создают новую пропорцию с чарами, видимо более правильную для восприятия. Цветочки создают род ожерелья. Да и Гобиня родба - говорит, что с юмором в порядке. Так что в Туле и пряники и пушки льют. Если честно, то я сам не знаю что это такое. После игры в Дисгаю мне захотелось посмотреть как подобные карты будут выглядеть в мейкере. Ну и пошло поехало. Все края ровные, все одинаковое, как будто над местностью колдовали при помощи отвесов, уровней и нивелиров. Добавил растительности, заштриховал все острые углы, добавил света и сомнительных теней. Так от изначальной идеи не осталось и следа. Именно поэтому и эксперимент! (Я сам не знаю что получится в конце >_<) Сообщение от Yin На небеса это точно не похоже, так как согласно этому нижняя часть острова должна быть видна. Но смотрится скриншот вполне замечательно, особенно для VX. Спасибо! Начал с вполне стандартной всеквадратной vx карты и от этой квадратности убежал. Сообщение от Nalia Красиво сделано. Жаль только, что углы травки не скруглены. Да, моё упущение. Но пока писал данный комментарий уже придумал как можно придать этой траве свежее дыхание. Inkognitoo, Doctor Cid, Валера, Yin, Nalia, Рольф! Спасибо за ваши отзывы, они очень важны для меня! Спойлер Как всё это было.:
Смотрится на уровне коммерческих игр =) и графика оттуда...