Lakos

Больше информации о проекте

Оценить эту запись
Привет, недавно ушел в бытие, но проект не бросил. Сегодня решил рассказать еще немного о Project Time.

Во-1, первая фишка - это разнообразный геймплей, когда вы проходите какой-нибудь уровень, то это можно сделать разными способами, это повляет на ваши знания о мире или о других персонажах или других изменениях. Например, стоит стражник, вы можете найти обход (вентиляцию или какой-то коридор), а можете подойти и попробовать убедить его пропустить, если не получается, вас арестуют или убьют. Допустим, вы выбрали первое, вы обходите стражника, тут опять же все на ваше усмотрение, вы можете подойти и вырубить его, а можете пройти мимо (это так же может повлиять на конец локации). Решим, что вы не стали убивать его, дойдя до панели управления, но допустив ошибку в логической задачке, прозвенит сигнализация. Если охранник жив - он прибежит, если без сознания - можете заниматься своим делом дальше. Это самый банальный случай, но все же геймплей становится разнообразнее.

Во-2, псевдонелинейные диалоги и развитие событий. Допустим, в каком-то диалоге вы решили соврать персонажу. Так в следующей сцене при разговоре этого персонажа с вашим "другом" или кем-либо еще, то он расскажет о вас именно ваши слова, то есть ложь. Это может повлиять на дальнейшее развитие диалогов и отношение других персонажей к вам.

Несколько новостей по техническому плану :
- Главное меню удалено. Проект в жанре "приключение" не нуждается ни в инвентаре, ни в информации о персонаже.
- Весь сюжет будет закручен вокруг главного персонажа, подозрительного полицейского и маленькой странной девочки.
- В набросках финала проекта вся развязка будет произведена за две минуты разговора (до этого момента о том, что происходит в мире, где мы, как попали, кто управляет всем этим и другие ответы на вопросы, мы не узнаем), после чего последует конец игры.
- Коридорные, маленькие карты.
- Делал сцену + геймплейный уровень, но пришлось вырезать, так как была несостыковка с главным концептом. Очень жаль потерянных 30 минут геймплея.
- Присутствуют элементы детектива. Множество загадок на каждой локации.

P.S. - Строчка в диалоге "Тебе удобно?" будет введена, как пасхалка, которую нужно обнаружить. Так что, советую заглядывать в каждый уголок и комнатку

Отправить "Больше информации о проекте" в Digg Отправить "Больше информации о проекте" в del.icio.us Отправить "Больше информации о проекте" в StumbleUpon Отправить "Больше информации о проекте" в Google Отправить "Больше информации о проекте" в VKontakte Отправить "Больше информации о проекте" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Anxel
    В набросках финала проекта вся развязка будет произведена за две минуты
    аккуратнее, чтоб не получилось каши.
    И не запутайся во всех псевдо развилках, а то ведь потом море багов будет.
  2. Аватар для Валера
    Вот из таких нестандартов и получаются шедевры. Но для этого нужно очень постараться.