Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Shaurma
    Теперь видно!
  2. Аватар для Shaurma
  3. Аватар для Bibos
    Цитата Сообщение от Shaurma
    А где скрины и бюст в конце?
    Попытался исправить. Вижу картинки в Хроме и в Фаерфоксе. Если всё-равно картинки не видны, то добавил под ними ссылки.
  4. Аватар для Bibos
    Цитата Сообщение от Shaurma
    Они в спойлере и должны прогружаться
    Странно. Когда я пытаюсь загрузить скриншот, где я их не вижу, скриншот тоже не прогружался.

    Здесь будет картинка:

    или так

    Если её нет, вот ниже ссылка.
    https://ibb.co/ctnvx0
  5. Аватар для Shaurma
    А где скрины и бюст в конце?
  6. Аватар для Shaurma
    Они в спойлере и должны прогружаться
  7. Аватар для Bibos
    Что-то картинок не видно.
  8. Аватар для Lodnar
    Если создание этого проекта доставляло неприятные чувства и боль, то пусть его участь лучше будет такой, так будет правильно поступить. Нервы куда важнее.
    WhitePaper, ты всё равно молодец. ^о^
  9. Аватар для Animock
    Пфф, проект создавался в рамках челленджа, я бы давно на него забил, если бы это был мой проект, естественно, зачем себя мучить, наоборот должно быть, проект должен приносить пусть не радость, но хотя бы какое-то удовлетворение, это как с людьми, если человек тебе не нравится - то лучше прекратить с ним общение и найти более подходящего и уже с ним начинать контакт. В общем не унывай. Добра.
  10. Аватар для Shaurma
    Правильное решение, раз проект вызывает подобные чувства и тяжел в разработке... Но все же, какова цель этой игры? Зачем нужно было создавать такой проект?
  11. Аватар для markertat
    Да ладно. Бывает у людей такие моменты, что прям забивают на свои проекты. По крайней мере, будут и другие проекты доведены до конца (если, конечно они есть), самое главное надо делать игру по мере своих возможностей, и параллельно прокачиваться.
  12. Аватар для Shaurma
    Телепорты будут за километр заметными, или по принципу - нарвёшься, заметишь?
    Нет, телепорты, которые я добавил выглядит, как огромные кристаллы и их трудно не заметить!
    Кажется, Перелом позвоночника и так "проходит" быстрее, чем большинство других, менее серьёзных травм. О.о
    Кстати, теперь подобные травмы работают дольше и из-за этого фикса пришлось улучшить броню, иначе игра с 2-4 акты станет адом.
    *Прячет танкер набитый деньгами.* Да не так много можно заработать на боях. Риом ходит в найденном в первом акте старье (Потому что, нет магазинов.) и даже ничего не ест! (Потому что, в игре в принципе еда не нужна.) Во всём себе отказывает, чтобы накопить денег! .о. (Но вообще-то, с деньгами проблем не было, хотя магазин я пока и не видел в новой версии.)
    Если тупить и путаться на карте, то можно столько денег набить, дерясь по глупости с мобами! А магазин ты найдешь сразу, как зайдешь в торговый район.
    Описание Коельтана - Меч стал конечно лучше, но Риом теперь неудачник. ._."
    Не сразу понял, что ты имеешь ввиду... Чекнул описание Теневого секача и понял... Это такой противовес повышенному урону, убийца полагается на удачу и ловкость, а воин на силу и навыки. Достигнув Ланга, Риом изменился и стал полагаться на свои навыки, но , как побочный эффект, удача убийцы отвернулась от него... Её можно вернуть взяв в руки стартовый меч Коельтан.
    У меня всё никак нет времени откопать ссылку на побитых персонажей и скинуть рыцарей, правда их у меня оказалось не так много, как хотелось, да и только такие, которые валяются на каждом шагу в интернете.
    Хмм... Если ты все же найдешь ссылку по возможности, я буду благодарен, а так фотошоп и пеинт никто не отменял (9-_-9).
  13. Аватар для Lodnar
    Телепорты будут за километр заметными, или по принципу - нарвёшься, заметишь?


    Кажется, Перелом позвоночника и так "проходит" быстрее, чем большинство других, менее серьёзных травм. О.о

    Вы можете заблудиться в канализации или потеряться в лесу. Но и там, и там вас ждут незабываемые ощущения . ._.

    *Прячет танкер набитый деньгами.* Да не так много можно заработать на боях. Риом ходит в найденном в первом акте старье (Потому что, нет магазинов.) и даже ничего не ест! (Потому что, в игре в принципе еда не нужна.) Во всём себе отказывает, чтобы накопить денег! .о. (Но вообще-то, с деньгами проблем не было, хотя магазин я пока и не видел в новой версии.)

    Описание Коельтана - Меч стал конечно лучше, но Риом теперь неудачник. ._."

    У меня всё никак нет времени откопать ссылку на побитых персонажей и скинуть рыцарей, правда их у меня оказалось не так много, как хотелось, да и только такие, которые валяются на каждом шагу в интернете.
    Обновлено 09.11.2018 в 15:40 Lodnar
  14. Аватар для Lodnar
    Я думал, необоснованные наезды на Борьбу с Ленью ради необоснованных наездов уже закончились...

    Miramax: Или из народного ""Бороться с ленью" - не мешки ворочать.".
    Ещё из народного "Нечего предложить полезного - пройди мимо"... -_-

    Работа над этой игрой была огромной ошибкой. Потому что если бы не решила выполнить челлендж, не пришлось бы публиковать игру, у неё не было бы возможности участвовать в Проекте Месяца на Светлой, не было бы столько злости вокруг, не было бы так больно.
    А ещё я лентяй, который хочет трындеть в чате. И то не очень. Отчасти потому, что не умеет общаться в людьми, отчасти из-за того, что некоторым это не нравится.
    Меня понесло. Просто мне больно. И мне не нравится этот проект, и даже не только из-за того, каким он есть, а и из-за последствий его существования.
    В этом решении не было ничего плохого и тем более не было ошибки. Если почему-то и была какая ошибка, то скорее уж в отношении к этой игре других людей. Причём такое отношение не имело никакой почвы для этого. А в итоге из этой игры сделали козла отпущения на котором решили сорваться.
    Это ещё кто-то читает? Почему-то, когда человек пишет что-то про свои игры, то получается, что он "кому-то, что-то должен и обязан", и из-за этого начинают подобные неуместные наезды.
    Не стоит обращать внимания на подобное, хоть это и крайней сложно. Многим понравилась эта игра, и таких всё-таки было больше.
  15. Аватар для Nekropolit
    Цитата Сообщение от WhitePaper
    не было бы столько злости вокруг, не было бы так больно.

    ====

    а и из-за последствий его существования.
    Чё? Чё я пропустил? Кто-то посмел нарамсить на проект Вайт? Кто такой смелый? =.0

    Чисто рандомный совет: судя по по всему у тебя сейчас ощущение постоянной подавленности. В Киеве, из-за смены сезонов, достаточно неадекватная погода, из-за чего может наблюдаться авитаминоз. Как вариант - постарайся последить за режимом сна, питания и накачиваться витаминами по возможности. Это конечно не панацея, но так хоть физически будешь готова к стрессовым ситуациям. А дальше всё зависит только от тебя и того, как ты себя настроишь.

    И да, дропать проблемный проект не грех. Грех - опускать руки ; 3
  16. Аватар для WhitePaper
    Отлично, теперь и в чате болтать не хочу. -_-

    Бороться с Ленью, конечно, хорошо... Но что-то желания делать вообще нет. Из-за реальной жизни всё происходящее кажется наивным и идеальным. Главная героиня лучше, чем я. Ей хватает всего лишь с помощью друзей избавиться от проблем. Она учится на ошибках. Она поступает логичнее, чем я. Она может целыми днями работать над проектом, если будут выполняться определённые условия. А трудности приходят по очереди, а не сваливаются все сразу.

    А ещё я теряю интерес много к чему. Работа над этой игрой была огромной ошибкой. Потому что если бы не решила выполнить челлендж, не пришлось бы публиковать игру, у неё не было бы возможности участвовать в Проекте Месяца на Светлой, не было бы столько злости вокруг, не было бы так больно.

    А ещё я лентяй, который хочет трындеть в чате. И то не очень. Отчасти потому, что не умеет общаться в людьми, отчасти из-за того, что некоторым это не нравится.

    Меня понесло. Просто мне больно. И мне не нравится этот проект, и даже не только из-за того, каким он есть, а и из-за последствий его существования.
  17. Аватар для Пётр
    Борода седая должна быть!
  18. Аватар для Miramax
    Борьбы с ленью не наблюдаю, одна имитация. Может, стоит перенаправить энергию из чата на проект или направить его в продуктивное русло или еще чего? Поискать мотивацию в других источниках? Как говорил классик - "Безумие - делать одно и то же, и каждый раз ожидать иного результата.". Или из народного ""Бороться с ленью" - не мешки ворочать.".
  19. Аватар для Lodnar
    Не просто много буковок, но и много словечек из них сложенных. .о.

    Я очень долго не работала над "Разноцветной магией". Нужно кое-что сказать по поводу этой игры.
    ...Она отменяется...
    Служба доставки инфаркта от WhitePaper. Если бы я не открыл дневник на Светлой Зоне, а только тут, и не прочитал комментарии раньше, чем саму запись, то я бы уже записывался на приём к кардиологу.

    Сюжет, с одной стороны готов, а с другой, нет. Так и не взялась за предисловие, которое должно помочь игроку научиться правилам игры и, скажем, "влиться в коллектив". А, ну и подготовиться к страшным испытаниям.
    Предисловие это хорошо, но будут ли страшные испытания тогда достаточно страшными? о^о

    Хотела нарисовать немного своей графики лиц, но не сложилось. Если что, в конце разберусь, потому что... Ну не хватает эмоций в стандартном генераторе.
    К стандартному генератору всегда есть много нестандартных ресурсов...хотя, их тоже никогда не хватает. =.=

    Да, проблем было много. Но о некоторых можно забыть и просто начать всё сначала. Ну, как сначала... С сюжета, который почти готов. :3
    Сюжет превыше всего... и первые сцены с диалогами, они кажется должны уже достичь совершенства за это время. .о.

    Ну, что же, ещё подождём...
    Я читаю уже год эти записи, впрочем, ожидание того стоит. ._. Я почти дождался переиздания одной из своих любимых игр спустя 15 лет как она вышла, подождать Разноцветную Магию на этом фоне будет как отдых, тем более, это явно стоит того. ^о^
  20. Аватар для WhitePaper
    Спасибо большое за отзывы! Простите, что так долго не отвечала.

    Цитата Сообщение от Shaurma
    Прием годный, но коротковременный. Попробуй использовать образ реального человека для конкретного персонажа!
    Ну, в тот момент нужно было всего лишь сдвинуться с мёртвой точки, так что хватило и этого.

    Совет очень полезный. Научиться бы его использовать на полную...

    Цитата Сообщение от Lodnar
    Ушастый красноглазый чьё имя я еле вспомнил, аватарки всё неожиданнее. О_о
    :3

    Главное, не слишком переборщить с такими методами, слишком они радикальные. И даже если от них есть хороший эффект для игры, то вряд ли особо хороший для человека. =.=
    Ну, пока опасности в этом методе не вижу, потому что если что-то не так с моральным здоровьем - оно испортилось ещё до этого. Хотя, не понимаю, насколько хорошо или плохо выплёскивать эмоции в творчество. (Ну, лучше, чем в реальную жизнь, но это уже не про то...)

    Да я совсем не перетруждаюсь. По крайней мере, это полезней, чем ничего не делать. ¯\_(ツ)_/¯