Комментарии к дневнику

  1. Аватар для KillReal
    Цвета постараюсь лучше подбирать, хотя для меня это сложновато....
  2. Аватар для Lodnar
    О да, тут нужны реакция и удача. Можно было, наверно, записать видео и из него вырезать, но почему-то я так не поступила. -_-
    Слишком просто. ._. А так можно узнать насколько тебе везёт. Хотя для этого же нужны какие-нибудь программы, нет? =_=

    Самоё весёлое то, что по тому предмету задали задание, которое к самому предмету совершенно никакое отношение не имеет. Но, тем не менее, тем, кто не сделал, поставили двойку. О_о
    "А к следующему уроку физики вы должны отжаться десять раз, нарисовать ежа и выучит стих." о^о
  3. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Lodnar
    Ловить кадр "вжуха" оружием в бою неудобно, наверное. ._.
    О да, тут нужны реакция и удача. Можно было, наверно, записать видео и из него вырезать, но почему-то я так не поступила. -_-

    Ждун рад, и начинает ждать всё активнее...
    Хм... :3

    Легенда гласит, что самые бесполезные предметы по учёбе отнимают гору времени чтобы казаться менее бесполезными. :о
    Удачи и с суперважной контрольной и с игрой. .о.
    Похоже, что эта легенда правдива.

    Самоё весёлое то, что по тому предмету задали задание, которое к самому предмету совершенно никакое отношение не имеет. Но, тем не менее, тем, кто не сделал, поставили двойку. О_о

    Спасибо за хорошие пожелания. :3
  4. Аватар для Lodnar
    (Третьего нет, так как уже нет сил снимать дальше скриншоты и надеяться, что они будут более-менее удачными. -_-)
    Ловить кадр "вжуха" оружием в бою неудобно, наверное. ._.

    Конечно, времени уйдёт немало, но большая часть демо готова. :3
    Ждун рад, и начинает ждать всё активнее...

    О неделе: суперсрочное дело выполнено, на самые бесполезные школьные предметы уходит полно времени, ничего не хочется, пора ложиться спать, а впереди, в субботу - суперважная контрольная. Но я переживу. :3 А если и от остатков лени избалюсь, будет вообще класс.
    Легенда гласит, что самые бесполезные предметы по учёбе отнимают гору времени чтобы казаться менее бесполезными. :о
    Удачи и с суперважной контрольной и с игрой. .о.
  5. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Phileas
    Ого, да ты на финишной прямой. Удачи!
    Ну, не совсем. Хотя, если подумать, работы не так уж и много. Конечно, времени уйдёт немало, но большая часть демо готова. :3
  6. Аватар для Phileas
    Ого, да ты на финишной прямой. Удачи!
  7. Аватар для Yuryol
    цвета скучноватые, а в остальном очень неплохо,молодца
  8. Аватар для Phileas
    Выглядит мило и симпатично. Хотелось бы посмотреть на оригинальную графику уже в игре.
  9. Аватар для KillReal
    Все верно. Основой для ориентира была Фэнтази Стар 4 и ДС+ график пак.
  10. Аватар для Paranoid
    А что неплохо. Чем-то даже фэнтези стар напоминает.
  11. Аватар для caveman
    Давече пробовал дождь от него... убожество, похуже стандартного, и тормозит конски.
    Но кое-что у него выглядит неплохо.

    Как альтернативу, можно попробовать погоду от ccoa, доработанную местными старожилами.
    Скриптик этот есть в практической магии, например.
  12. Аватар для Phileas
    Цитата Сообщение от Lodnar
    Мини-полководец? В общем довольно высокое звание вроде Капитана Стражи, я так понял?
    Да, всё верно. В его подчинении может быть до сотни солдат.

    Цитата Сообщение от Lodnar
    Можно просто немного рассказать о героях, и по-моему из сюжетного, но не слишком спойлерного может быть что-то вроде диалога главного героя с кем-нибудь кто присоединиться к его "партии" и будет с ним бегать, если такие будут.
    Ох, придумать бы ещё эти диалоги... Хорошо, я вас услышал.
    Всё-таки не зря завёл дневник, комментарии помогают )
  13. Аватар для Lodnar
    У каждой фракции свой герой/герои, за которых нужно бегать. В первом посте этой записки я оговаривался, что история начинается с путешествия во времени трёх персонажей: хранителя, северянина и баннерета Королевства. В зависимости от развития событий, представители фракции могут меняться.
    На счёт "баннерета". Должность позаимствовал у Средневековья: тогда это был рыцарь, имеющий право вести в бой группу воинов или других рыцарей, часто под собственным знаменем. В сеттинге игры это офицерское звание в королевской армии; по характеристикам - альтернатива стражу из Альянса (много жизней и защиты, слабый урон - по сути, "танк" партии).
    Мини-полководец? В общем довольно высокое звание вроде Капитана Стражи, я так понял?

    Не хотелось бы до выхода игры выкладывать сюжетные диалоги, содержащие спойлеры. С другой стороны, неважные для сюжета разговоры, не содержащие спойлеры, особо интересны не будут. Ладно, я над эти подумаю, обещаю.
    Можно просто немного рассказать о героях, и по-моему из сюжетного, но не слишком спойлерного может быть что-то вроде диалога главного героя с кем-нибудь кто присоединиться к его "партии" и будет с ним бегать, если такие будут.
  14. Аватар для Phileas
    Цитата Сообщение от Lodnar
    Но отыгрыш всё равно будет от конкретного героя или у каждой фракции будет свой "Герой" за которого нужно бегать?
    У каждой фракции свой герой/герои, за которых нужно бегать. В первом посте этой записки я оговаривался, что история начинается с путешествия во времени трёх персонажей: хранителя, северянина и баннерета Королевства. В зависимости от развития событий, представители фракции могут меняться.
    На счёт "баннерета". Должность позаимствовал у Средневековья: тогда это был рыцарь, имеющий право вести в бой группу воинов или других рыцарей, часто под собственным знаменем. В сеттинге игры это офицерское звание в королевской армии; по характеристикам - альтернатива стражу из Альянса (много жизней и защиты, слабый урон - по сути, "танк" партии).

    Цитата Сообщение от Lodnar
    Видимо человек не любит когда ем читают длинные истории, если в игре они нужны больше как декорации, чем сюжет. ._. И человек жаждет видеть диалоги которые реально мелькнут в игре и что вообще нужно главному герою.
    Не хотелось бы до выхода игры выкладывать сюжетные диалоги, содержащие спойлеры. С другой стороны, неважные для сюжета разговоры, не содержащие спойлеры, особо интересны не будут. Ладно, я над эти подумаю, обещаю.
  15. Аватар для Lodnar
    Спасибо за вопрос! Видимо, я не вполне внятно выразился.
    У игрока не будет выбора "к какой фракции присоединиться", у него будет выбор "за какую фракцию играть".
    У всех сторон есть своя достойная мотивация, в том числе и у Королевства: жители равнин хотели создать своё, сильное и независимое государство. Да, они стали злодеями для неприсоединившихся к ним обитателям материка, но для своих поданных феодалы основали мощную страну, добились вожделенной власти а главные их сторонники вошли в привилегированное сословие аристократов. Для этих достижений им пришлось пожертвовать большей частью ресурсов и пролить много крови, потратить около полувека на окончательное завершение войны. Естественно, им не хочется терять всё это из-за какого-то вмешательства в историю.
    Про мотивации других сторон я вроде как написал. Если вам интересно, в будущих записях расскажу немного про персонажей и их личные мотивы.
    Что касается выбора... в первоначальной задумке я хотел дать игроку свободный выбор фракции, но недавно я переосмыслил сюжет и наконец-то продумал (и даже зарисовал) его структуру. Так сложилось, что для открытия всех концовок придётся отыграть за все стороны (но я постараюсь на определённых отрезках игры давать больше свободы действий).
    Тогда думаю реализация этого должна быть довольно сложная. Хотя, такой расклад пожалуй разумнее всего. Но отыгрыш всё равно будет от конкретного героя или у каждой фракции будет свой "Герой" за которого нужно бегать?

    Yuryol, мне жаль, что "мой стих не блещет новизной". Не мог бы ты навести меня на игры, где уже был описан похожий мир? Интересно посмотреть, как то же самое получилось у других. Я, к сожалению, пока что подобных задумок не встречал.
    Я видел отдалённо похожее в какой-то киношке, но я не знаю как она называется, а ещё видел давно, мельком и не досмотрел. Видимо человек не любит когда ем читают длинные истории, если в игре они нужны больше как декорации, чем сюжет. ._. И человек жаждет видеть диалоги которые реально мелькнут в игре и что вообще нужно главному герою.
  16. Аватар для Lodnar
    Кажется я осилил это...
    Не факт, что у меня хватило бы терпения на второй такой же... Тем более в тексте так и не раскрыт смысл заголовка. Чувствуется, что автор пытается нас чем-то заинтриговать на будущее, но по причине большого количества воды в тексте интрига получилась так себе... На троечку...
    Если бы я знал насколько он был длинным, я бы сократил, но увидел это только когда грузил так как программа "Блокнот" жрёт строчки и я не могу нормально ореинтироваться. =_=
    Я ожидал оценку на "двоечку", так как дело не столько в интриге. Скорее так: "Я начал делать что-то крутое, но я понятия не имею когда я это закончу и так ли круто всё выйдет как было начато."
  17. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Yuryol
    действительно неплохие для новичка карты, компактные и логичные.

    Повесить картин и постелить по ковру в зале, ковер и зеркало в спальне, плитку на стены/пол на кухне и будет еще лучше. Также тайлы пола советовал бы делать разные в комнатах,например в зал можно линолеум. И двери добавить, или просто дверные косяки.
    Спасибо за советы. Попробую применить хотя бы некоторые с них на практике.
    P.S. Прочитала совет про разные тайлы пола в комнатах, посмотрела, какой пол в комнатах настоящей квартиры... Таки они разные. А я как-то не замечала.
  18. Аватар для Phileas
    Lodnar, я имел в виду шедевр, который ты скачал с Нейтралки и прошёл за 4 месяца.
  19. Аватар для ZoWW
    Кажется я осилил это...
    Не факт, что у меня хватило бы терпения на второй такой же... Тем более в тексте так и не раскрыт смысл заголовка. Чувствуется, что автор пытается нас чем-то заинтриговать на будущее, но по причине большого количества воды в тексте интрига получилась так себе... На троечку...
  20. Аватар для ZoWW
    Цитата Сообщение от Yuryol
    так с книгами точно также - смысл выкладывать набросок истории вселенной? Это твоих писательских навыков не покажет. Это только покажет что твоя вселенная не отличается индивидуальностью.
    Но новички писатели в основном выкладывают именно отрывки самой повести, а не наброски историй мира, а вот новички-мукеристы наоборот
    Смысл в том, что это дневник разработчика. Дневники не судят как законченные произведения или их наброски. Дневник - это рабочее пространство, где автор делает заметки для себя и для тех, кому интересно читать заметки о творческом процессе, кому интересен авторский подход к созданию игры. Поэтому я и написал, что в игре это описание можно и опустить, а в дневниках ему самое оно. Так что ты просто адресом ошибся... Критика тут не нужна. Вот выложит автор проект, тогда как говорится вперед и с песней...