Сообщение от WhitePaper ._. Похоже, придётся ещё подождать и подумать. Как раз в то время, когда буду делать. :3 Если не нравится делать геймплей, а нравится писать простыни текстов, логичнее попробовать на КРИЛ какой-нибудь. Там геймплей не нужен, там рассказы в пдф считаются играми. Или кинетические новеллы с одной развилкой уровня "плюнет/поцелует" в конце. Я просто искренне не понимаю зачем себя мучить, если геймплей тебе делать неинтересно. Есть жанры, сообщества и конкурсы где он не нужен. (Не гоню отсюда, если чо).
Сообщение от Shaurma Хоть что-то! Можно сделать из кат-сцен трейлер! Да, что-то разработка без демок затянулась. Трейлер?.. Не готова к нему что-то. XD
Хоть что-то! Можно сделать из кат-сцен трейлер!
Сообщение от Пётр Опять только кат-сцены? -_- Да, из вообще в игре планируется много. Будут ещё ходьба и бои, но позже, и их немного. Сообщение от JackCL >Геймплея никакого не будет, только кат-сцены. Не надо. ._. Похоже, придётся ещё подождать и подумать. Как раз в то время, когда буду делать. :3
>Геймплея никакого не будет, только кат-сцены. Не надо.
Опять только кат-сцены? -_-
Жаль, как по мне с анонимностью лучше
Вообще я убеждён, что все конкурсы такого рода должны быть анонимные. Админ конкурса выкладывает ссылку с названием проекта. Всё. Дальше уже отыграв все голосуют в «слепую». Понятно что есть дискорды и так далее, но ехало-горело. Сути не меняет. И уже после завершения голосования участники красиво оформляют свои проекты. Но это так. Лирика. Вот, кстати, не помню почему, но от анонимности отказались ещё на прошлый конкурс. Помню, долго обсуждали, но что послужило решающим аргументом, не помню в упор.
Сообщение от Lodnar Чего и следовало ожидать, необходимый к постройке "Мейкерский Лувр" ещё до своего основания обзавёлся коротким, но очень жизненным шедевром. Спасибо, но мне очень неловко. XD Споры о том, хороша ли краткость, были всегда. Не очень явные, может быть, но они есть.
Чего и следовало ожидать, необходимый к постройке "Мейкерский Лувр" ещё до своего основания обзавёлся коротким, но очень жизненным шедевром. Если подумать, то в краткость игр нельзя называть минусом. Если что-то можно рассказать коротко, то это скорее всего наоборот хорошо. ^о^
Сообщение от Shaurma Интригующе... Обожаю новеллы))) Ожидаю демку! Понятно. Уже готово. Но демки не будет, так как игра закончена. :3 Сообщение от Temendir13 Совет на будующее. Обсирать свою игру тоже самое, как указывать все свои минусы, когда пытаешься на работу устроиться. Рассказывай о её плюсах, минусы мы и так увидим. А, понятно. В этом есть смысл.
Совет на будующее. Обсирать свою игру тоже самое, как указывать все свои минусы, когда пытаешься на работу устроиться. Рассказывай о её плюсах, минусы мы и так увидим.
Интригующе... Обожаю новеллы))) Ожидаю демку!
Сообщение от ВесёлыйРоджер Как же без бондажа, то Сарказм я понял, Роджер. Но извините, в конкурсе такие спрайты использовать запрещено. Равно как и посторонние плагины вроде BondageMovementSystem и ChangeGraphics. Да и что я, как сказочный долбоёб, всё с DID-играми вожусь? Они здесь даром не нужны. Впрочем, и эта поделка может быть хуже DID-игр.
Как же без бондажа, то
худ-бары тоже вкривь и вкось. хп и актив тайм не на одном уровне с "мр". при этом полоска "хп" по ширине меньше актив тайм персонажи и враг вообще не стыкуются между собой. зачем впихать баттлеры и "чар" на один скрин? Скорее всего, так сделано специально, у блока жизней рядом стоит ещё и блок ТР на той же высоте. На этом построено 50% боевых систем, разве нет? =.= Со времён 2003 мейкера и до MV такие системы идут по популярности сразу после стандартных.
скрины боевки ужасны: - крупные красные буквыы с темной обводкой мутные и неразборчивые. про HP и "актив тайм" аще молчу - хз как это разобрать если не вглядеться - все надписи разного начертания и разного размера. - цвета тоже не любой вкус. винегрет цветов. ни о каком единстве стиля нет и речи - выравнивания надписей никакого тоже нет. в одном месте выравнивание спарва, в другом посередине. - на третьем скрине окно с "атака,навык" стоит вплотную с окном хар.персонажа. более того - они налазят друг на друга. а еще они одинаковой ширины но почему-то окно хар-к не ровно под окном "атака", а сдвинуто чуть вправо. - у окна хар-к прямые углы а у "атака,анвык" закругленные - худ-бары тоже вкривь и вкось. хп и актив тайм не на одном уровне с "мр". при этом полоска "хп" по ширине меньше актив тайм - полоски вверху - это что? причем одна "level9", а вторая "левел9". или это всё названия одно полоски? вообще ничего не разобрать - персонажи и враг вообще не стыкуются между собой. зачем впихать баттлеры и "чар" на один скрин? неужели ты не видишь что у тебя всё криво, всё в разных стилях, и ничего непонятно и нечитаемо? поднеси линейку к экрану, неужели не видно что одно окно начинается не там где начинается второе окно? советы: - используй только три цвета - черный, белый и напрмиер красный. сделай интерфейс с ними и пока не добавляй другие цвета - оставь или только чбиков-чаров или только баттлеры - если у тебя песронажи в центре то не надо заслонять их окнами и полосками. разнеси окна хар-к и "атака-навык" по краям экрана. уменьши персонаж чтоб верхние полоски их не загораживали. на третьем скрине у тебя две непонятных полоски. разнеси их вверху на края экрана как в мортал комбат,если у тебя это полоски врага и героя - сделай единое выравнивание слева для всех надписей .
не слушай никого! кроме меня =З ничто не дает обрести почву под ногами сильнее, чем художественная литература. она не заставляет читателей считать взгляды своих героев единственно верными. она наоборот призывает самому решить кто прав а кто виноват. что хорошо а что плохо. труды же всяких философов агрессивно пытаются навязать свои мысли. большинство их читателей просто повторяют то что говорит автор. они уверены что автор прав а потому и мыслят они однобоко. взять 15летнего пацана который почитал про трансерфинг. он стал умнее и познал жизнь?нет,он просто верит что "трансерфенгист" - истина первой инстанции. а раз он читал эту истину то значит он умнее остальных. он просто ВЕРИТ что он умнее других. подобные книги надо когда у тебя уже есть свои четкие взгляды. а лучше вообще не тратить время и не читать
Какая битва за душу и разум девушки))) *сладко*
ИМХО - круть! )