я хоть и люблю компактность но перебор имхо. карта все-таки на то и карта чтоб на ней походить можно. а тут аж клаустрофобия развивается . также бросается в глаза пиксельность персонажей и мутность кровати и шторки. а во компьютер хорошо. и еще постели в спальне ковер!)
Ещё на втором скриншоте тени прикольные.
Сообщение от SolarSystem Обои миленькие. Только комната уж больно малюсенькая. Ту общагу из "12 стульев" напомнила))))) Ну, может и маловата комната. Правда, расширять её, скорей всего, не буду. О, значит, удачно обои подобрала. :3
Обои миленькие. Только комната уж больно малюсенькая. Ту общагу из "12 стульев" напомнила)))))
Сообщение от Lodnar А ещё можно не увидеть. =_= В надежде разглядеть экран выставил масштаб 500%. Но выглядит внезапно и забавно. о^о Надеюсь, хотя бы понятно, что монитор вообще включен. XD Что ж, буду знать. Персонажи так странно скучковались.(Теперь меня волнует вопрос, как выглядит "геройский паровозик" с пиксельным движением.) О.о ...Надо посмотреть, а то я тоже не видела. 0_o Хотя, "паровозик" будет редко, если будет вообще. -_- По идее, Доси во время геймплея обычно ходит одна. Посмотрела. А паровозик-то не работает совсем. -_- Спойлер Честно, это не ивент и игрок. Это партия из двух персонажей. -_- :
А ещё на мониторе можно увидеть экран мейкерской игры. :3 А ещё можно не увидеть. =_= В надежде разглядеть экран выставил масштаб 500%. Но выглядит внезапно и забавно. о^о Персонажи так странно скучковались.(Теперь меня волнует вопрос, как выглядит "геройский паровозик" с пиксельным движением.) О.о
Сообщение от Seibur Красиво! Но я бы яркость выкрутил бы еще! P.S. Добро пожаловать на форум! Спасибо! Не, яркости больше не надо (её сканер и так пытается выкрутить вместе с контрастом, фиг настроишь как надо), это ж благородный реалворлдный материал и всё такое..
Красиво! Но я бы яркость выкрутил бы еще! P.S. Добро пожаловать на форум!
Сообщение от markertat Красивые портреты у вас. Спасибо)) Сообщение от KillReal Очень круто! У меня вот акварелью никак не получается)! У меня на компе никак не получаетсяXD
Сообщение от Melancholy Юлия? Я кажется помню вас со времен ли.ру! Помните Диану-Джокера, которой нравился Кайдзи? Мы с ней дружили. И с вами тоже общались! Добро пожаловать на Нейтральную! А-ха-ха)) Тесный мир рунета)) я уже, правда, не особо помню, что там на Ли.ру было.. Я такой малообщительный человек, что вообще удивляюсь, что меня в интернете кто-то запоминает))
Очень круто! У меня вот акварелью никак не получается)!
Красивые портреты у вас.
Юлия? Я кажется помню вас со времен ли.ру! Помните Диану-Джокера, которой нравился Кайдзи? Мы с ней дружили. И с вами тоже общались! Добро пожаловать на Нейтральную!
Кстати, чисто для справки если вдруг кто заинтересуется: шкурки для окошек от hiddenone, а плагин для показа картинки перед окошком с текстом от Galv.
Советуют попробовать ввести красный текст на капче. Возможно, сработает. Update: Насколько поняла, капчу пока отключили совсем. Возможно, скоро починят и вернут.
Сообщение от Пётр Неплохо неплохо. Очень даже. Правда под такой стиль по хорошему всю графику перерисовать нужно. Спасибо! Не обязательно делать графику именно акварельной ,если это имеется в виду, акварель хорошо идёт с олдскульным графоном типа как в первом Суйкодене. Но РТП да, не оч смотрится, просто было лень качать отдельный пак только для демонстрации картинок. Хотя в при-и-инципе я могла бы и акварельный тайлсет сделать, если поднатужиться, но только за платно, потому что это будет отнимать время у моей основной работы..
Неплохо неплохо. Очень даже. Правда под такой стиль по хорошему всю графику перерисовать нужно.
В игру которую делаю поместил графику музыкантов и танцоров. Несколько файлов поместил в местную галерею. Для отображения графики и анимации использовал Yanfly Engine Plugins - Grid-Free Doodads
Сообщение от Shaurma Да... Лень - серьёзная проблема, которая является сильным тормозом в работе. Но её можно, с легкостью одолеть. Придумай мотивацию для работы над своим проектом. К примеру, когда мне неохота творить свое творение, то я тут же задаю себе несколько вопросов: "За чем я взялся за создание игры?", "Нужно оно мне?", "Стоит ли эта игра потраченных усилий?" и так далее... В итоге ответ получается такой: "Чтобы реализовать свою идею", "Да, это мое хобби, которым я занимаюсь уже очень давно","Конечно, у меня на создание игры ушло 2 года и несколько месяцев, забрасывать и откладывать во второй раз я не хочу!". Перед тем, как браться за творение, нужно морально на это настроиться и так же проверить содержание сюжета( нестыковки, "размытость", скатывание идеи, нелогичность, непродуманость. Все это тоже тормозит проект посильнее лени). И желательно делать игру в свободное от бытовых дел время, уделить один свободный(если это возможно) день для своего проекта. Потому что быт сильно отвлекает и рушит желание продолжать работать над свои проектом. У тебя все получиться Большое спасибо за советы. Надеюсь, что смогу применить их на практике. :3
Да... Лень - серьёзная проблема, которая является сильным тормозом в работе. Но её можно, с легкостью одолеть. Придумай мотивацию для работы над своим проектом. К примеру, когда мне неохота творить свое творение, то я тут же задаю себе несколько вопросов: "За чем я взялся за создание игры?", "Нужно оно мне?", "Стоит ли эта игра потраченных усилий?" и так далее... В итоге ответ получается такой: "Чтобы реализовать свою идею", "Да, это мое хобби, которым я занимаюсь уже очень давно","Конечно, у меня на создание игры ушло 2 года и несколько месяцев, забрасывать и откладывать во второй раз я не хочу!". Перед тем, как браться за творение, нужно морально на это настроиться и так же проверить содержание сюжета( нестыковки, "размытость", скатывание идеи, нелогичность, непродуманость. Все это тоже тормозит проект посильнее лени). И желательно делать игру в свободное от бытовых дел время, уделить один свободный(если это возможно) день для своего проекта. Потому что быт сильно отвлекает и рушит желание продолжать работать над свои проектом. У тебя все получиться