А что бы не кинуть свой проект.
Вижу, скачавшие есть. Поэтому просьба, народ, если скачали, и - вдруг, внезапно, грянул гром - интересуетесь, то отпишитесь, хоть плюсик поставьте, хоть в личку свистните - так я вас лично буду оповещать о всяких правках (типа, функция для вашего удобства).
Главный герой - некромант. Неожиданно получает зов от своего давнишнего друга. Долгий путь (возможно, титры), продирается сквозь лес, приходит к склепу.
Склепом, правда, назвать это сооружение трудно. Скорее, комплекс захоронений, ну да ладно.
Приходит он к склепу, где казалось бы должна кипеть жизнь, потому как адепты Света, как принято, охраняют гробницы: и от вторжений извне, и от внутренних брожений.
Так вот, приходит наш некр, а встречает его - тишина.
Признаться, впервые в жизни выкладываю какой-то проект, поэтому пока не знаю, что и как описывать. Но ругайте обязательно, конечно.
Файлик того, что сделано: ссылка удалена, смысла заново заливать нет, потому как карты перелопачены по-новому.
Можно пройти две ветки квестов:
первая - до получения скилла
(просьба: НЕ открывайте самую нижнюю решётку - "сломается" квест: если надо будет, просто "спуститесь" вниз - там проходимость не настроена)
вторая - до закапывания трупиков (+немножко дальше поболтать с НПС).
Проект запакован (в смысле, без файла самого проекта) по той причине, чтобы не было возможности потыкать F9 - там несколько всё запутанно - есть риск поломать последовательность.
Это не бетка, это даже не альфа.
Там можно встретить разные карты.
Но ивенты вполне живучие - можно не только погулять, но и какие-то дела поделать. (добавила объяснения к картинкам)
Спойлер :
Например, такие:
это монохромное представление графики, которая планируется + будут, естественно, изменены цвета, добавлены тени, все дела
И такие могут быть:
это внутримейкеровские "наброски" карт, по которым рисуется то, что выше
И даже - хе-хе - такие:
это графика перенесённая с Асе - сначала планировалось делать со скриптом, уменьшающим сетку тайлов, но потом пришла к выводу, что бОльший профит, если рисовать карты целиком, чем редактировать дефлотные тайлы, а потом ещё из них что-то собирать
Ещё добавлю. Не стоит ожидать какиих-то эффектов (свистелок и прочего) - их нет. Всё это будет добавляться исключительно вконце. Сначала надо сюжетку сделать.
Управление (для титульного экрана, потому как в игре у звёздочки можно будет узнать):
WASD
C - подтверждение
V - отмена