Doctor Cid
О системе развития персонажей
Как и в Падении Королевств, система прокачки и развития персонажей в моей новой игре довольно гибкая. Как и ранее, персонажи могут экипировать любые броню и аксессуары, а также изучать любую магию. Но вот каждое оружие будет закреплено за определённым классом, дабы придать индивидуальности героям. В качестве компенсации персонажи будут обладать внушительным набором навыков, особенно для такой небольшой игры. По одному навыку на каждые 5 уровней, уровней всего 40, итого - 9 навыков на героя. Бесполезных навыков не будет, как и бесполезной магии впрочем.