Gerhop
Man in Mask:VENGEANCE4
Работал в мейкере.Подумал над такой вещью,как автолевелинг.
Ввод автолевелинга мог бы разнообразить геймплей,а то как,
просидел где-нибудь,прокачался на слабых крипах,пошел в новую
локацию-все легкие,не интересно.НО!
Допустим,игрок пробежался по основному сюжету,и на уровне эдак
35 отправился биться с главным боссом...?!
Так что,мой автолевелинг будет переделан под мою игрушку...
Как он будет работать?
Допустим,игрок много времени потратил на квесты,хорошо прокачал
своих персонажей...И думает,мол,вот сейчас как пойду,в другие локации,
подготовленным,с легкостью справлюсь со всеми опасностями!
А вот фиг!Монстры будут подогнаны под ваш уровень.Ну,награда
за их убийство,разумеется,тоже...
Разберем другой случай.Игрок мало покачался на монстрах,не поделал
обычных квестов,и идет в новую локацию...А там слишком сильные монстры!
Почему?
Потому что в каждой локации будет минимальный уровень монстров.В Царстве Стихий(!СПОЙЛЕР!),например,уровень всех монстров будет 99,вне зависимости от уровня игрока.
Думаю,данный вид автолевелинга будет оптимальным,и играть не скучно,и сразу понятно,в какие локации игроку еще рано.