Imaginatium

Контрольный отчёт по Эссенции

Оценить эту запись
Так, просто краткий доклад о том что сейчас происходит на фронте строительства Эссенции

Во-первых в данный момент я в очередной раз начал проходить будущую демку, а это блин опять минимум на 4 часа по самой короткой ветке. Но цель прохождения как раз заключается в том чтобы пройти не быстрее а по всем локациям и по всем вариациям и пофиксить все треклятые баги а это увеличивает время прохождения почти вдвое! И это реально бесит, но без этого никак... В теории я конечно бы мог положить на сайт демку уже сегодня и попросить будущих тестеров поиграть и половить баги, но как-то, не удобно что ли. Я хочу дать людям какое-никакое качество, а не выплюнуть сырой продукт и потом мол все косяки списывать на баги и ошибки. И вообще я считаю что это моя работа и игроки должны просто наслаждаться игрой а не ковыряться в чужих недоработках. Ну да ладно с этим.
Тем более я уверен что даже после всех этих моих тестов парочка-тройка багов всё равно где-нибудь да и притаится)

Во-вторых в связи с тем что я массово менял графику и музыку, то в корневой папке проекта осталось просто нереальное количество неиспользуемой в игре графики и музыки, что занимает примерно 100 лишних мегабайт. Я считаю это существенным ненужным весом и поэтому опять же надо всё это чистить и просматривать каждый чар, где он используется а какой не используется. Тоже довольно долгий геморрой. Но также необходимый. После чистки игра будет весить примерно 300 мегабайт. Ну меньше уже при всём желании не получится.(Параноид будет рад)

В третьих хочу ещё раз всем мейкеристам полным энтузиазма и порывов создать свою большую и длинную игру, задумайтесь- надо ли оно вам? Я вот на определённом этапе начал немного сомневаться, но потом оглянувшись назад, понял что уже поздно, и что основной скелет игры готов и что осталось просто не лениться, а усердно делать и делать) Но опять же я думаю что когда закончу Эссенцию, а я закончу уверен в 2017 году, я возьмусь за что-то более короткое, но особенное в плане геймплея, но при этом стилистику вряд ли поменяю)))

Спасибо за внимание)

Отправить "Контрольный отчёт по Эссенции" в Digg Отправить "Контрольный отчёт по Эссенции" в del.icio.us Отправить "Контрольный отчёт по Эссенции" в StumbleUpon Отправить "Контрольный отчёт по Эссенции" в Google Отправить "Контрольный отчёт по Эссенции" в VKontakte Отправить "Контрольный отчёт по Эссенции" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Fox
    а это блин опять минимум на 4 часа по самой короткой ветке.
    Да идите нафиг вы все )))
  2. Аватар для Imaginatium
    Фокси, да у тебя же у самого пастушка достаточно длинная, разве нет?
  3. Аватар для Paranoid
    просматривать каждый чар
    Но зачем? Если есть вот это - http://rpgmaker.su/f104/resource-che...hlight=uncheck
  4. Аватар для Imaginatium
    Зачем? дружище, я не знал о таком скрипте)) Спасибо, попробуем, конечно так быстрее всё будет)

    upd: и тут мне Пётр поведал что данная утилита не подойдёт для проверки скриптов, так как соответсвенно удалит графику, используемую в скриптах. А мне это не подходит, так как большинство скриптов в проекте имеют графическую составляющую. Поэтому всё придётся делать ручками.
    Обновлено 02.11.2016 в 20:26 Imaginatium