Записки композитора

Indimion - Why? (Kenosis OST)

Оценить эту запись

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    По-моему оркестровой темы не хватает... да и развить базовую хорошо бы. Если даже она одноразовая, все равно, короткая.
  2. Аватар для Indimion
    Нет, оркестр здесь лишний, в финальном варианте я ее даже еще приглушу, ибо нужно добиться правильного звучания ситуации.
    Мелодия зацикленная, приделал окончание только для того, чтобы выложить.
  3. Аватар для Валера
    Ситуации я и не знаю... Может тебе надо говорить, в какой ситуации будет звучать данная мелодия? Я уж о скрине не говорю...
  4. Аватар для Indimion
    Для мелодий мест и персонажей это еще вполне приемлемо, так как и местность можно описать\показать, тоже самое насчет характеров\внешности героев или прочих личностей.
    Но как описать ситуацию без дополнительного описания участвующих в ней персонажей, произошедших уже до этого событий и прочих мелких и не очень факторов?
    А в двух словах это будет смотреться попросту смешно. Например, "Главный герой встречает монстра тчк", или "Один из героев терзается вопросом о смысле жизни тчк".
    Поэтому лучше не стоит
  5. Аватар для Валера
    Тогда подгребу с другой стороны: как известно, на вкус на цвет товарища нет... ты учитываешь этот фактор, сочиняя музыку для игры? Корректируешь ее в сторону "узнаваемости"?
  6. Аватар для Indimion
    О какой "узнаваемости" идет речь, немного не понял
  7. Аватар для Валера
    Ну, как тебе сказать... в музыке ведь тоже есть свои штампы. Благодаря штампам, мы сразу понимаем, что это за музыка, а потом уже включается личный вкус ( у нас все мироощущение - это сплошной штамп ). Если взять какой-нибудь трынь-брыть секс рок, он будет не воспринят большинством, он для избранных, как, например, джаз или какой-нибудь кубизм в живописи... Вот ты эту "узнаваемость" учитываешь?
  8. Аватар для Indimion
    Я учитываю такую вещь как стиль музыки для проекта. То есть я стараюсь придать всем без исключения трекам, которые создаются для игры определенную ауру, которая связывает их вместе, но так же одновременно делает разными.
    Выбрав в самом начале работы определенный круг используемых инструментов, я набросал с ними приблизительно десяток мелодий, благодаря чему определился в пути, которому следует двигаться, и когда начинаю новую, привязанную или к местности, или персонажу, или событию, создаю вначале набросок, оглядываясь на наброски остальных композиций, чтобы протянуть "нить", а потом уже начинаю его дописывать в своем ключе.
    Музыка должна быть в каком-то плане "неразрывной", преследовать "стиль", задуманный автором, и одновременно, в своем многообразии и полноте, запоминаться как музыка именно этого проекта.
    Послушайте саундртреки к Dragon Age, серии The Elder Scrolls, серии Might and Magic (особенно хочу отметить VII часть), все треки, какие бы они не были, были связанны единой узнаваемой "нитью", того же самого пытаюсь добиться и я.
  9. Аватар для Валера
    Вот, можно сказать, взял интервью. Кого там еще Хосе ищет? Вот - познавательно, пропущено через себя, умно! Дорогу молодым!
  10. Аватар для Indimion