JackCL
Ферма-9
Раз уж Caveman поднял тему возраста, то по сценарию игры Тиффани, главной героине, 25 лет. Красивое, "круглое" (на самом деле нет, но вы понимаете) число. Не слишком молодая, чтобы творить глупости направо и налево, не слишком зрелая, чтобы глупостей не творить вовсе. Опытная, но не вполне. Набившая шишек, но еще не получившая пышек (опять же, надеюсь, вы понимаете).
И, раз уж, в игре вполне есть календарь и течет время - дни, недели, сезоны, года (вполне уверен, что ни у кого не хватит терпения и интереса высаживать огород несколько лет, но тем не менее), почему бы не дать игроку возможность выбрать для главной героини день рождения?
Вначале я решил, что это приятная опция, например, на день рождения Тиффани вполне может получить полезные (и не очень) подарки, но затем сообразил, что понятия не имею что ей подарить. Любые полезные подарки приведут к тому, что влияют на баланс: поставь игрок день рождения пораньше и получит в подарок деньги/оружие/одежду/навыки, которые позволят ему развиться быстрее запланированного и сделают начало игры слишком легким; поставь игрок день рождения попозже и то, что в начале игры могло быть читерской плюшкой оказывается для прокачанной героини бесполезным хламом.
Я, конечно, могу без особых проблем сочинить деньрожденный квест, историю на баланс никак не влияющую, но если говорить о каких-то материальных вещах или способностях - что такого можно подарить героине, чтобы сделать игроку приятно на любом этапе игры и при этом не испортить прохождение?