JackCL
Утонувшие надежды 2014
Около года назад (год минус несколько дней) я несколько чересчур оптимистично выразил надежды на благополучное завершение в наступающем (тогда) 2014 году ряда перспективных проектов.
Нынче можно окинуть их взглядом и подвести некоторые итоги.
Paladin's Quest.
Naila, "образец для уважения и подражания" по мнению Валеры, ухитрилась обновить за год своей проект целый 1 раз - до состояния "Новое демо 2.5!", оно же "уже до половины второй главы". Учитывая, что в проекте планируется пять (если я правильно помню глав), а за полтора года (начало проекта датируется августом 2013 года) сделано таким образом полторы главы, можно провести нехитрый математический расчет: в лучшем случае проект будет готов к середине 2018 года. Такое упорство, наверное, похвально, но темпы исполнения откровенно разочаровывают.
Кейго Хоуп.
Здесь все просто. Бодренько стартовавший аж с тремя разработчиками симпатичный детектив прообновлялся чуть больше недели дотянув до версии 0.1.2 после чего умер даже не дотянув до играбельной демо-версии.
"На данный момент просто не хватает времени что-то делать! но скоро все возобновим!!"
Да, канешн, авторы слишком заняты спасением мира. Как только так сразу.
Detective Hidomiya
Тянет меня как муху на детективный модерн, но и этот, увы, никуда дальше набросков города не взлетел. На протяжении нескольких месяцев автор пытался вылепить из какашечного модерн пака что-то приличное в плане маппинга и даже, на мой взгляд, неплохо преуспел, замаскировав общую убогость тайлов световыми эффектами. Но, похоже, остался неудовлетворен и охладев, похоронил проект.
В заключении (здесь) должна быть какая-то мораль, но я предоставляю вам возможность придумать ее самостоятельно.
ps. "Утонувшие надежды" - название романа Дональда Уэстлейка за что ему спасибо.