А как вы делаете красивые и понятные ("я посмотрел и вижу, что это дверь", а не "я смотрю и понимаю, что это условно считается дверью") боковые двери в мейкере?
дякую вопрос! особенно открывающиеся
Открывающиеся боковые двери - это стандартная анимация двери, только играется в обратку. Вообще, обычно боковые двери обозначают лишь условно (кусочком ковра, кружочками там всякими, мол "тут можно пройти". Если карту делать параллаксом, то можно видоизменить проекцию, сделать небольшой наклон (верх карты уже чем низ), но тогда будет гемморой с проходимостью, т.к. внизу будет на 1-2 тайла карта шире, чем вверху.
В одном проекте делал боковые двери как здесь - http://www.youtube.com/watch?v=CIHMZbP7Ly8 Думаю, что ещё можно подчеркнуть тайлами пола, которые рядом с дверью будут отличаться от соседних (а-ля коврик там какой-нибудь лежит -)). Так-же, тайлсеты стены могут как-то указывать, что рядом дверь, и вообще логика расположения окружающих предметов.