JackCL

Ферма-11

Оценить эту запись


Немного текущего состояния магазинчика.
На первом этаже есть три вида прилавков:
1. Прилавки с корзинами - для продажи фруктов и овощей, а также меда (не знаю зачем его продавать, но вдруг захочется).
2. "Винные" прилавки возле окна - для продажи спиртного и соков.
3. Пустые столики со скатертями - для продажи готовых блюд. Сами блюда существуют пока только в виде экселевских таблиц поэтому на скрине столике пустые. В любом случае спрос на готовую пищу в игре должен быть невелик - из-за поварской наценки горожане предпочитают покупать овощи и готовить самостоятельно.

После того, как мы выложили товар на прилавки нам не нужно находится в магазине и лично обслуживать покупателей - это сделает наш помощник. Ночью, пока игрок спит, идет обработка продаж, проданный товар убирается с прилавков, а деньги кладутся в кассу магазинчика откуда их можно взять на следующий день.

При такой системе всегда можно схитрить выложив товар для продажи в любое время суток, даже глубоким вечером перед закрытием магазина - и он все равно будет продан ночью, но это настолько несущественно, что не кажется мне каким-то читом.

Если кому-то интересно, как прилавки выглядят "изнутри", то выглядят они так:



Все страницы стандартизированы, на каждый прилавок нам всего-то нужны: один свитч включения/выключения и две переменные одна из которых хранит ID товара выставленного на прилавке, а вторая - его количество.

Отправить "Ферма-11" в Digg Отправить "Ферма-11" в del.icio.us Отправить "Ферма-11" в StumbleUpon Отправить "Ферма-11" в Google Отправить "Ферма-11" в VKontakte Отправить "Ферма-11" в Facebook

Обновлено 27.02.2014 в 11:11 JackCL

Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для caveman
    Как же ты в этих 20+страничных событиях ориентируешься?
  2. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от caveman
    Как же ты в этих 20+страничных событиях ориентируешься?
    Я же говорю: они стандартизированы до полной одинаковости кода. На них отличается только значение переменной с ID предмета и соответственно графика.
  3. Аватар для caveman
    Ясно, надеюсь, не бажат )
    Куча комментов - очень хорошо (ну это я уже писал)
    А еще - очень нравятся твои боковые лестницы)
  4. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от caveman
    Ясно, надеюсь, не бажат )
    Бажат конечно, вылавливаю блох регулярно

    Цитата Сообщение от caveman
    А еще - очень нравятся твои боковые лестницы)
    Это какой-то сет Целианны, не помню где брал, но вот он: http://rghost.ru/52696836
  5. Аватар для Kian Ni
    На скрине все очень красиво, но гриб на стыке стены уж очень глаз мозолит.
  6. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Kian Ni
    На скрине все очень красиво, но гриб на стыке стены уж очень глаз мозолит.
    Ты совершенно прав, я его уберу.
  7. Аватар для Lipton
    А еще красивая лестница левой стороной упирается в стену. =))) Ее бы повыше поднять и ... А ладно я придираюсь. =)
  8. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Lipton
    А еще красивая лестница левой стороной упирается в стену. =))) Ее бы повыше поднять и ... А ладно я придираюсь. =)
    По хорошему - да, там надо бы убрать кусок притолоки и продлить лестницу вверх за стеной, возможно я что-нибудь такое сделаю, если не забуду. Не уверен, как это будет выглядеть, возможно, не очень понятно
  9. Аватар для Lipton
    Забыл спросить, а покупатели будут появляться в магазине? Ну например заходишь, а там кто-то стоит торгуется. =)
  10. Аватар для caveman
    ага, а если долго стоишь торгуешься - то заходят
  11. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Lipton
    Забыл спросить, а покупатели будут появляться в магазине? Ну например заходишь, а там кто-то стоит торгуется. =)
    Да в общем ничто не мешает их сделать, кроме нехватки времени; я специально в центре магазина оставил пустое пространство - чтоб было им где появляться, но доступ к прилавкам не загораживали.
    Но пока не делал, может потом, если руки дойдут
  12. Аватар для Lipton
    Цитата Сообщение от JackCL
    Да в общем ничто не мешает их сделать, кроме нехватки времени; я специально в центре магазина оставил пустое пространство - чтоб было им где появляться, но доступ к прилавкам не загораживали.
    Но пока не делал, может потом, если руки дойдут
    Ну в принципе есть вариант разделить магаз на две зоны прилавком. Со стороны продавца спуск со второго этажа, дверь в кладовку и выход, а с другой стороны прилавка свободное пространство, вход в магазин для клиентов и генератор нпц покупателей. =) Хотя да понимаю что на данной стадии это гемор и лишняя работа, да и придется магазин переделать.
    Но за-то можно будет с покупателями через прилавок перекинуться парой слов. =)
    Хотя генерировать идеи всегда проще чем их воплощать. =)
  13. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Lipton
    Со стороны продавца спуск со второго этажа
    На втором этаже тоже магазин. Там будут продаваться зелья, список который я сейчас перелопачиваю. Приходится учитывать одновременно левел-апы зельеварения, сезонность роста разных трав и лут с мобов, поэтому слегка голова кругом