JackCL

Ферма-2

Оценить эту запись
Продолжаю маппетить.

Предварительное, ничего принципиально отличающегося от предыдущего скриншота (а тайлсеты не полностью собраны потому что... потому), но можно понять, что освещение в игре не всегда будет желто-лимонным



Также можно понять, что я использую скрипт Event Text Display
для отображения фамилий персонажей.

Если игрок незнаком с NPC, то над его (NPC) головой высвечивется "???"
После первого разговора над головой NPC отображается его фамилия и в начале каждой беседы героиня игры выдает игроку маленькую справку о том кто этот персонаж.

Также NPC переодеваются (не кардинально - чтобы их можно было узнавать, но в деталях) соответственно сезону года.

Отправить "Ферма-2" в Digg Отправить "Ферма-2" в del.icio.us Отправить "Ферма-2" в StumbleUpon Отправить "Ферма-2" в Google Отправить "Ферма-2" в VKontakte Отправить "Ферма-2" в Facebook

Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Переодеваются, это хорошо. Но зачем пугало охраняет картошку? Ее ж птисы не едят!
  2. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Валера
    Переодеваются, это хорошо. Но зачем пугало охраняет картошку? Ее ж птисы не едят!
    В огороде должно быть пугало А посадки они меняются там со временем тоже.
  3. Аватар для Валера
    Ага... Ну, тогда, поскольку забор у тебя не целый, пусть приходят по картошку кабаны. Или злые разбойники по ночам лазят подкормиться. Заклинаю, это будет фишка всей игры!!!
  4. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Валера
    Ага... Ну, тогда, поскольку забор у тебя не целый, пусть приходят по картошку кабаны. Или злые разбойники по ночам лазят подкормиться. Заклинаю, это будет фишка всей игры!!!
    Там где забор заканчивается будет свинарник, ты угадал.
    Просто у меня муки творчества в плане маппинга, никак не могу свинарник изобразить подобающе.
  5. Аватар для Валера
    На счет свинарника могу проконсультировать. В армии месяца три помогал свинарю ( это называлось "на легкой работе" после болезни ).
    Значить, должен быть теплый домик с вольерами ( по вольеру на мамашу ) и открытый загон с кормушками. Кормушки должны быть такими, чтобы одновременно все свиньи могли есть ( а то всем не достанется ). Кроме того, часть домика занимает хранилище корнеплодов. Корнеплоды надо варить ( чан и дрова ). С комбикормом дела не имел. Кормили остатками из солдатской столовой.
    Загон - это крепкий забор. Сбежавшего поросенка поймать практически невозможно.
    У дома должны быть крепкие двери. Зимой кабаны ( если есть в лесу ) приходят.
    Обновлено 29.12.2013 в 17:34 Валера
  6. Аватар для JackCL
    Валера, спасибо за консультацию. Варку корнеплодов на корм взял на заметку, если руки дойдут до животноводства, то реализую.
  7. Аватар для Валера
    Может пригодится: ферма Селинны и "торговец семенами".
  8. Аватар для Nalia
    Такая тёплая и ламповая атмосфера на карте. )
    Серьёзно, очень красиво.
  9. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Nalia
    Такая тёплая и ламповая атмосфера на карте. )
    Серьёзно, очень красиво.
    Cпасибо, я очень стараюсь хорошо работать в этом направлении