JackCL

Ферма-9

Оценить эту запись


Раз уж Caveman поднял тему возраста, то по сценарию игры Тиффани, главной героине, 25 лет. Красивое, "круглое" (на самом деле нет, но вы понимаете) число. Не слишком молодая, чтобы творить глупости направо и налево, не слишком зрелая, чтобы глупостей не творить вовсе. Опытная, но не вполне. Набившая шишек, но еще не получившая пышек (опять же, надеюсь, вы понимаете).

И, раз уж, в игре вполне есть календарь и течет время - дни, недели, сезоны, года (вполне уверен, что ни у кого не хватит терпения и интереса высаживать огород несколько лет, но тем не менее), почему бы не дать игроку возможность выбрать для главной героини день рождения?

Вначале я решил, что это приятная опция, например, на день рождения Тиффани вполне может получить полезные (и не очень) подарки, но затем сообразил, что понятия не имею что ей подарить. Любые полезные подарки приведут к тому, что влияют на баланс: поставь игрок день рождения пораньше и получит в подарок деньги/оружие/одежду/навыки, которые позволят ему развиться быстрее запланированного и сделают начало игры слишком легким; поставь игрок день рождения попозже и то, что в начале игры могло быть читерской плюшкой оказывается для прокачанной героини бесполезным хламом.

Я, конечно, могу без особых проблем сочинить деньрожденный квест, историю на баланс никак не влияющую, но если говорить о каких-то материальных вещах или способностях - что такого можно подарить героине, чтобы сделать игроку приятно на любом этапе игры и при этом не испортить прохождение?

Отправить "Ферма-9" в Digg Отправить "Ферма-9" в del.icio.us Отправить "Ферма-9" в StumbleUpon Отправить "Ферма-9" в Google Отправить "Ферма-9" в VKontakte Отправить "Ферма-9" в Facebook

Метки: witchcraft, сим, ферма Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Mare Night
    Как вариант, можно сделать так: в качестве подарка героиня получит некие редкие семена ( открывающие побочный квест, к примеру ) , однако - использовать их слишком рано не сможет просто потому, что не обладает для этого необходимыми заниями. Сделать это так, что если День рождеия будет в первой половине игры - она отзывается "о, какая редкость- жаль, я не знаю - как за ними правильно ухаживать", а где то в середине получает возможность достать/купить в магазине книгу об этом растении. Если жа ДР будет во второй половине игры - героиня может сначала получить книгу и отозваться в духе "жаль, у меня нет подобных семян".
    Интересно, спасибо. Возможно, я что-то такое сделаю привязав покупку книги к сезонному фестивалю.