Lakos
Нужны ли подсказки в играх?
Пока занимался проектом, мелькнула мысль о том, чтобы сделать подсказки на первых уровнях : помочь (кому это нужно) понять принцип работы мини-игр, последовательности действий на этих локациях и дать больше информации об окружающем.
Может быть это не нужно? Может быть без подсказок мышление работает иначе? Возможно, с подсказками будет слишком легко и линейно?
Буду рад, если кто-нибудь выскажет свое мнение на этот счет...
P.S. Проект горит в поту работы, близится к анонсу, демке, релизу и прочим банальностям!