19.02.2013 в 13:26 (2082 Просмотров)
Привет всем, последняя запись в дневнике скрылась за горами, значит можно немного рассказать об игре, а так же поводить носом.
Некоторые факты :
1. Огромное количество "коридорных" карт. (Открытого мира нет и не будет)
2. Полная сюжетная линейность, отличия будут заключаться только в диалогах и концовке. (В конце опять же от выбора строчки из 2 вариантов)
3. Полное взаимодействие с миром. Со многими можно поговорить (диалогам уделяется больше всего времени), огромное количество предметов, с которыми можно взаимодействовать, возможно это повлияет как-то в будущем на ваше прохождение. (Возвращаемся к пункту 2 - нелинейности сюжета нет)
4. Диалоги между главными героями (без учета второстепенных персонажей) достигли на данный момент 6.5 страниц в Word'е.
5. Боевой системы нет, но есть мысль о том, чтобы ввести её в некоторых местах. Пока что не понятно, будет или нет, а если и будет, то какая...
6. Элементы RPG отсутствуют. Жанр - приключение.
Посмотрим в недалекое будущее :
1. Так же не могу создать миссию с погоней, очень проблемно и муторно в эвентах.
2. Проект уже в разработке, но пока что не имею никакого понятия ни о судьбе главного героя в конце, ни о финале.
3. Продолжения игры никогда не будет. Есть масса идей для других проектов, не хочется останавливаться на чем-то одном. По крайней мере сейчас. (Может быть это и плохо)
4. Готовы некоторые черновики, записки и идея для следующего проекта. Но о нем я расскажу после релиза Project Time.
P.S. Надеюсь кому-то интересно все это читать, и кто-нибудь увлечен новостями. Будем стараться!
Открытие проекта свету, по моим скромным подсчетам, произойдет ближе к апрелю. Вся надежда на демо, которое я выложу к концу-середине марта.
Спасибо всем, кто прочитал!