Morizel

Итак...

Оценить эту запись
...что у меня на данный момент?

Вот уже неделю, как сижу и пашу над одной игрой. НЕДЕЛЮ! Как охватило вдохновение неделю назад, так и ношусь с этим.

Только сегодня до меня дошло, что не помешало бы протестировать игру. В итоге, нарвался на множество багов и просто неудобств. Самым запоминающимся из которых оказалось светопредставление в этом месте.
UMS-capture_003_01102018_223358-jpg
Случилось так из-за моей лени. А также из-за того, что ряд анимации делали вспышки на весь экран. Итого, получался неплохой способ организовать эпилептический припадок с летальным исходом. Решил, убрав с анимаций все вспышки, которые происходили на весь экран.

Зато разобрался с кораблём. Тут уж за советы на форуме огромное спасибо старожилам.
UMS-capture_002_01102018_185113-jpg

Дальше, надо подумать, что мне делать? Бросать уже бесполезно: слишком многое позади. Игра уже на той стадии, что сделано начало (пролог, глобальная карта и первые три локации), подходим к середине, и осталось довести сюжет детища до логического завершения:

-надо рано или поздно привинтить к игре скрипт журнала квестов.
https://www.youtube.com/watch?v=nNSkVcvCbIU
Это очень важно, потому что чтобы начать новые квесты, нужно сделать абсолютно не очевидные вещи. Например, вернув девушку-кузнеца в деревню, надо обязательно с ней поговорить. И запустить другой квест. Но у меня нет никаких намёков на это. Просто после спасения баба говорит: "Вот, держи монету!"

Или апофеоз: чтобы начать квест, нужно сначала сдать железо кузнецу, а затем побежать к ведьме. Тут, как вы понимаете, тоже без намёков!

И всё;

-создать одну убер-локацию, куда можно зайти аж с трёх точек на глобальной карте. Ровно с одной целью: сэкономить на локациях. Хотя ещё как минимум три карты в разных стилях нарисовать надо;

-научиться рисовать. Хотя бы на бумаге, хотя бы карандашом. С цветами будут затыки.
Или попариться и найти художника, которому невлом за бесплатно нарисовать персонажей для игры.

Это нужно хотя бы для того, чтобы нарисовать главную героиню, а то фигня выходит: одна половина персонажей имеет лица в диалогах, другая - нет! Самой ГГ могу только реплики прописать. Что обязательно надо сделать, потому что в половине диалогов она молчит.
Хотя мне нужно не просто физиономия ГГ. Хочу сделать, как в хентайных РПГ. Как - я догадываюсь, осталось нарисовать.


-придумать, как поменять язык в игре? Делаю ведь игру на английском языке, для англоязычного сообщества, и на русской версии VX Ace.

Ссылка на последнюю версию: https://www.deviantart.com/morizel/a...d-it-766244895

Отправить "Итак..." в Digg Отправить "Итак..." в del.icio.us Отправить "Итак..." в StumbleUpon Отправить "Итак..." в Google Отправить "Итак..." в VKontakte Отправить "Итак..." в Facebook

Обновлено 27.11.2018 в 14:59 Morizel

Категории
Bondmaster/Nima's Quest , Просто записи

Комментарии