mrWebster

Дневник разработки №2

Оценить эту запись
Доброго времени суток!

Спешу обрадовать Вас потоком очередной бесполезной информации. К сему дню был проработан очередной Dead end, находящийся в начале второй ложной главы. Это одна из двух возможных смертей для начала второй главы. Были поправлены ошибки, обнаруженные в середине первой главы. Чрезвычайно весело и интересно.
Но это не то, что я хотел бы рассказать.

Впечатлившись Тсукихиме и подобными произведениями Насуверса, я даю игроку множество способов умереть (на текущий момент: свыше семи Dead end'ов; на горизонте еще несколько). Должно ли подобное быть в игре? Не слишком ли это много? Я думаю, в самый раз. Стараясь не переборщить, я даю игроку понять, что ошибки смертельны для Иридия, что он всего лишь человек. А что бывает, когда всего лишь человека прошивает арбалетным болтом?

Конечно, последствия выборов могут быть менее очевидны, чем арбалетные болты, летящие в главного героя, но ощутить их последствия можно будет, скорее всего, лишь к развязке. В многих новеллах, развязка зависит от девушки, которой ГГ отдаст свое предпочтение. Я же решил постараться отойти от этого клише. Да, в ложном ветке событий концовка зависит во многом от некой особы женского пола, однако она лишь подтолкнет Иридия в ту или иную сторону. Подробностей, по понятным причинам, я открыть не могу.

Ну, и напоследок вернемся к Dead end'ам. После каждого такого конца делаются комнаты советов. Игроку будет предложено посетить их, чтобы он смог точно понять, что именно в этот раз он сделал не так. Разумеется, от советов можно будет отказаться. Комнаты появится и в концовках (во всех), чтобы поздравить игрока с прохождением и пожелать удачи, если он собирается проходить игру еще раз. Небольшой бонус: в локациях "советов" будет спрятан секрет.

Это все, что я хотел сообщить на этот раз. Желаю Вам удачи, а себе желаю удачи вдвойне, ибо сделать предстоит безумно много.

Отправить "Дневник разработки №2" в Digg Отправить "Дневник разработки №2" в del.icio.us Отправить "Дневник разработки №2" в StumbleUpon Отправить "Дневник разработки №2" в Google Отправить "Дневник разработки №2" в VKontakte Отправить "Дневник разработки №2" в Facebook

Обновлено 04.04.2016 в 11:37 mrWebster

Категории
Alt_F

Комментарии