Nalia
Paladin's quest: летние вести с полей
Долго меня не было, не правда ли?
Наверное, большинство уже похоронило мой проект, а кто-то-- и меня.
Но, представьте себе, несмотря на трудности и с работой и прочая, я продолжаю делать игру.
После окончания третей главы пришлось, конечно, сделать перерыв; месяц я не открывала мейкер, только делала наброски в блокноте, как будет развиваться сюжет и как-- выглядеть новые герои и локации.
Потом блокнот был посеян; к счастью, мой мозг устроен так, что запись мне нужна в основном для того, чтобы упорядочить мысли в голове. Записанное я запоминаю и записи мне больше не нужны. Не, конечно, через пару сезонов я всё забываю, но несколько месяцев удержать записанное в голове для меня реально.
Хорошо, скажу я вам, что я выставила предел-- пять глав. Дорога вышла куда более долгая, чем я рассчитывала, однако это всё-таки дорога, я знаю, где будет конец, я знаю, сколько должна пройти и к чему иду. Если бы не выставила предел, давно бы бросила, поняв, что я игру никогда не завершу.
А так-- упорно ползу к следующему верстовому столбу.
Один уже остался у меня за спиной.
Готово:
1) Самое начало четвёртой главы. Новая локация, новый тайлсет... И водопады. Даа! Я обожаю водопады.
2) Видение с демонами. Его делала долго, потому что там порядочно мелких карт.
3) Новые герои. Как же без них.