Nalia
Paladin's Quest: Персонажи. Бранн.
Итак, я в процессе делания вылавливания указанных багов из первой главы... И добавления новых, поскольку взялась делать вторую главу.
А пока решила написать немного о персонажах.
Персонаж #1: Панк с накрашенными глазами.
А если точнее, ши в боевой раскраске.
Забавна история его появления в игре. Его не было в списке, где я набросала персонажей. Как сейчас помню: "Белый друид", "Полутролль", "Рыцарь", "Чёрный друид", "Дух"... А вот этого парня не было. Появился он совершенно по наитию.
Мысля первая была такова: "Так, надо сделать эльфов".
Мысля вторая: "Классических остроухих? Это пошло!"
Мысля третья: "А помнишь, когда ты читала Туманы Авалона, у тебя возникла мысль, что все легенды о ши-- это воспоминания о реальном племени людей, низких, черноволосых дикарях..."
Мысля четвертая: "О, пусть у меня будут ши! Люди с некоторыми особенностями внешности вроде глаз необычного цвета. Когда-то были хозяевами острова, но потом пришли рыжие и вытеснили ши на задворки... И когда-то великий народ стал полудикими разбойниками..."
Мысля пятая: "Отлично. Пусть тогда ши на героя нападут... А, для отыгрыша: пусть один останется в живых, и паладин выберет, убить его или пощадить. Естественно, за милосердие будут плюшки-- потом этот ши поможет..."
"Как?"
"Нуу.... В каком-нибудь квесте..."
"...."
"............"
"А мне в пати ведь не помешает персонаж-ши..."
"......."
Все эти размышления занимали минут десять. То есть Бранн появился совершенно по наитию, имя ему было дано тоже вполне по наитию ("Бранн" обозначает "Ворон"). По наитию и был создан его характер: полная противоположность типичному паладину. То есть не надейтесь, что, пощадив этого юношу, вы сделали мир лучше-- скорее, наоборот. Бранн-- жестокий, ехидный, абсолютно не ценящий чужую жизнь убийца. Тот, который будет стоять на позиции здорового практицизма, пусть даже это означает жертвы среди женщин, детей и котят. Однако у него немало и достоинств: он смелый, гордый и обычно говорит то, что думает. Прямо и резко. Тем не менее, даже "добрый" паладин сумеет найти с Бранном общий язык и даже сделать его характер помягче. Немного. Тем более что с паладином ши вполне дружелюбен... В своей манере, понятное дело.
Хоть сам образ возник быстро, но внешность его прорабатывалась долго. Сначала он был вот такой вот:
Да, с точно такой же причёской, с которой он на нас нападает. Потом я решила, что облик недостаточно экзотичен, и "побрила" его, а также изменила раскраску на лице. Думаю, у меня получилось создать образ необычного дикаря.
Кстати, сначала он ещё и говорил со страшнейним акцентом. Однако потом я подумала, что этот акцент слишком похож на Якена Хгара, и нечего плагиатить.
Его специализация на двух мечах-- тоже результат переработки. Вначале он был с луком. Однако так вышло, что "танк" (возможно) присоединится только в конце следующей главы. И если игрок задумал из паладина слепить мага, то Бранн выходил единственным бойцом... Отважный ши, который с луком прячется за спинами у двух девиц? Это было как-то совсем некрасиво... Поэтому Бранн был награждён двумя клинками и фирменным стилем боя ши.