Nalia

Вопрос на миллион

Оценить эту запись
Собственно, никто не знает, картинки Naramura (баттлеры и чары для ХР)-- они под какой лицензией? А то его сайт давно не работает...
О каких картинках, собственно, речь веду:

Отправить "Вопрос на миллион" в Digg Отправить "Вопрос на миллион" в del.icio.us Отправить "Вопрос на миллион" в StumbleUpon Отправить "Вопрос на миллион" в Google Отправить "Вопрос на миллион" в VKontakte Отправить "Вопрос на миллион" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Deme
    Сам сайт Нарамуры сохранился в интернет-архиве, но я не смог там найти ничего похожего на лицензию.
  2. Аватар для Валера
    Должно быть в те времена о лицензиях не думали.
  3. Аватар для Seibur
    Если лицензии нет или слов о ней, на официальном ресурсе значит графика ничейная и ее можно присвоить кому угодно. То же самое, что народные песни. Кто придумал? Народ. Может он, а может она. Не не - мы все вместе придумали. А документального подтверждения - нет. Так, что можешь или писать в кредите, что твоя или указывать имя разработчика в любых твоих проектах (коммерческих или нет)
  4. Аватар для Deme
    Цитата Сообщение от Seibur
    Если лицензии нет или слов о ней, на официальном ресурсе значит графика ничейная и ее можно присвоить кому угодно.
    К сожалению, закон о авторском праве так не действует. Если нет лицензии — это то же самое, что написано «all rights reserved». То есть с графикой ничего нельзя делать.
  5. Аватар для Nalia
    Ууу, фигово. Это же значит, кстати, что очень классный скрипт журнала квестов от альджебры тоже можно юзать только в нон-ком, потому как там тоже лицензии нет...
  6. Аватар для Seibur
    Цитата Сообщение от Deme
    К сожалению, закон о авторском праве так не действует. Если нет лицензии — это то же самое, что написано «all rights reserved». То есть с графикой ничего нельзя делать.
    Я думал можно. Мне друг говорил, что с песню чужую с неизвестным исполнителем может присвить кто угодно, и зарегистрировать под себя. Лишь бы деньги.
  7. Аватар для Torontino
    Цитата Сообщение от Seibur
    Я думал можно. Мне друг говорил, что с песню чужую с неизвестным исполнителем может присвить кто угодно, и зарегистрировать под себя. Лишь бы деньги.
    Так то песня (для ютуба в основном так делают), а тут нечто другое. Если автор подписался под работой, что она его, то автоматом есть авторские права. Помню, когда в журнале работал, на нас наехали, что мы взяли фотографии фестиваля какого-то из интернета и не посмотрели кто их залил. В итоге пришлось несколько дней с фотографом разруливать ситуацию, хотя журнал не коммерческий даже был. Вот такие пироги.
  8. Аватар для Succubus
    Цитата Сообщение от Nalia
    Ууу, фигово. Это же значит, кстати, что очень классный скрипт журнала квестов от альджебры тоже можно юзать только в нон-ком, потому как там тоже лицензии нет...
    1. Говорят, программный код авторским правом не облагается, им облагается только законченный продукт. Так что всех этих "Terms of use" или отсутсвия оных в скриптах - можно не боятся.

    2. Думаю, если бы Алгебра захотела ограничить использование своего скрипта, то написала бы об этом. А так 99% что ей фиолетово. Плюс см.пункт 1

    Не рой себе яму, используй всё что нравится(в разумных пределах).
    Иначе дорассуждаешься до того, что у тебя и мэйкер пиратский, а если не он, то винда, на которую ставился движок. И фотошоп, на котором ты что-либо обрабатывала. Ты же не рипаешь графику из широко известных и конечных продуктов, поэтому хрен кто что докажет, да и вряд ли у него будет на это право и желание. Вон, маил.ру буквально спиздила сверпопулярный проект картошников (WOT). Нихрена ей не сделалось... Поэтому думать о том, что никому не известного мэйкериста засудят за взятый спрайт у неизвестного художника живущего в другой части планеты - как-то несерьезно.

    Цитата Сообщение от Seibur
    Если лицензии нет или слов о ней, на официальном ресурсе значит графика ничейная и ее можно присвоить кому угодно. То же самое, что народные песни. Кто придумал? Народ. Может он, а может она. Не не - мы все вместе придумали. А документального подтверждения - нет. Так, что можешь или писать в кредите, что твоя или указывать имя разработчика в любых твоих проектах (коммерческих или нет)
    В основном это правда, но нужно присматриваться. Учитывать специфику контента, автора и.т.п. Всегда указывать в титрах. А уж если сайт давно похоронен в кэше гугля, то вряд ли создателю будет какое-то дело где и когда используется его графика. Тем более, баттлеры для того и предназначены чтобы рассовывать их по играм, в голове слабо укладывается зачем их нужно жлобить. Фотки и универсальный контент совсем другое дело... там полная непредсказуемость.
    Обновлено 31.08.2015 в 15:58 Succubus
  9. Аватар для Nalia
    Иначе дорассуждаешься до того, что у тебя и мэйкер пиратский,
    У меня он лицен...

    а если не он, то винда, на которую ставился движок. И фотошоп, на котором ты что-либо обрабатывала.
    Shit. )))
  10. Аватар для Валера
    Делай спокойно. Кроме нас, никому твоя игра не нужна.
  11. Аватар для Nalia
    Цитата Сообщение от Валера
    Делай спокойно. Кроме нас, никому твоя игра не нужна.
    Эта, может, и не нужна. А вот последующие я намереваюсь таки перевести на английский и продать за зелёненькие через гринлайт. Не боись, русская версия будет бесплатной )
  12. Аватар для Валера
    Зелененькие будут дешевле деревянненьких. ))
  13. Аватар для Nalia
    Цитата Сообщение от Валера
    Зелененькие будут дешевле деревянненьких. ))
    К тому времени, как я её доделаю, такое вполне может быть... =/
  14. Аватар для Deme
    Цитата Сообщение от Succubus
    1. Говорят, программный код авторским правом не облагается, им облагается только законченный продукт.
    Да ну.

    Цитата Сообщение от Закон Республики Беларусь об авторском праве и смежных правах
    3. Часть произведения (включая его название), которая обладает признаками, указанными в пунктах 1 (=является результатом творческой деятельности — прим. Deme) и 2 (=существует в материальной форме — прим. Deme) настоящей статьи, и может использоваться самостоятельно, является объектом авторского права.
  15. Аватар для Succubus
    В каждом законе тройное дно -_- Если воспринимать всё буквально, то нам с тобой грозит электрический стул за воздух которым мы дышим. Код - это аналог игровой механики, а игровая механика повторяется всеми кому ни лень. Почему в мире тысячи игр похожих друг на друга как две капли воды и сделанные разными разработчиками? Cотни клонов Диабло, сотни клонов первого дума, сотни клонов C&C. Абсолютно ОДИНАКОВЫЕ игры, которые для отвращения юридических претензий сделаны с разной графикой / сюжетом. Это указывает на то, что продукты которые можно повторить и скрыть важные детали - не могут облагаться авторским правом. Да, в них можно писать отсебятину в стиле "МЫ ВАС ЗАСУДИМ". Но это просто элемент устрашения себе в выгоду. Короче, если ты удалишь шапку скрипта / авторские упоминания о нём, ты будешь юридически чист.

    С графикой всё сложнее, обычно она использует элемент неповторимости, но если в ней отсутствуют водяные знаки и она подразумевает факт продажи - то можно делать вид, что она была куплена.
    Обновлено 01.09.2015 в 18:00 Succubus
  16. Аватар для Deme
    Цитата Сообщение от Succubus
    В каждом законе тройное дно -_- Если воспринимать всё буквально, то нам с тобой грозит электрический стул за воздух которым мы дышим. Код - это аналог игровой механики, а игровая механика повторяется всеми кому ни лень.
    Нет, код — это аналог текста.

    Пересказать то же самое своими словами — не нарушение авторских прав. Скопировать пару абзацев дословно, без указания авторства, — плагиат и нарушение. Аналогично, сделать клон игры — не нарушение. Скопировать чужой код — нарушение авторских прав.

    Другое дело, что законы аморальны, работают на благо больших корпораций, и искать в них лазейки — хорошо и правильно. А лазейки таковы, что пока автор не подаст в суд (или не пожалуется администрации Стима) тебе ничего не будет. А чтобы автор подал в суд, он ещё должен узнать... А даже если узнает, то ему обычно выгоднее договориться по-человечески, чем судиться.

    Кроме того, узнать, что код скопирован, не так-то просто. То есть это, конечно, можно, но этим ты сам нарушаешь чужую лицензию (ведь тебе автор игры не давал прав смотреть, какой там внутри код).
  17. Аватар для Succubus
    Кроме того, узнать, что код скопирован, не так-то просто. То есть это, конечно, можно, но этим ты сам нарушаешь чужую лицензию (ведь тебе автор игры не давал прав смотреть, какой там внутри код).
    Кстати, да. Интересный момент. Чтобы обвинить в нарушении закона, копирасты сами вынуждены идти на его нарушение, но что главное - подтвердить это.

    Считаю, каждый имеет право спокойно работать и при желании рассчитывать на вознаграждение. Иначе получается, у кого-то есть талант, но нет ни денег, ни команды. Он тратит на этот мэйкер огромный кусок жизни, а ему еще пытаются вставить палки в колёса. Несправедливо что простому человеку мешают раскрыться и позволить зарабатывать на своих увлечениях. Поэтому надо искать и учитывать все имеющиеся лазейки. В противном случае проще послать всё к чёртовой матери, ибо останется одно унылое РТП и команды движка нафиг никому не нужные. Надеюсь у Налии (да и не только) получится протащить свои проекты в стим без всякой кастрации.