Nalia

Графика из разных игр. Подгонка друг к другу.

Оценить эту запись
Есть карта, сделанная на РТП или на чём-то подобном.
Есть кусочки красивой графики, увы, выполненные в совсем другом стиле.
Что делать?
....
Нет, я не знаю ответ на этот вопрос. И, да, я тоже его ищу. Вот-- одна из моих попыток:



Здесь графика с-не-знаю-чьего-тайлсета (мультяшная) + герои 4 + арканум. Чтобы влейки не так бросались в глаза, изменяла прежде всего палитру (уменьшало количество цветов).

Как получилось, на ваш взгляд?

Отправить "Графика из разных игр. Подгонка друг к другу." в Digg Отправить "Графика из разных игр. Подгонка друг к другу." в del.icio.us Отправить "Графика из разных игр. Подгонка друг к другу." в StumbleUpon Отправить "Графика из разных игр. Подгонка друг к другу." в Google Отправить "Графика из разных игр. Подгонка друг к другу." в VKontakte Отправить "Графика из разных игр. Подгонка друг к другу." в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Идеи

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    1. Значить так... получилось очень темно, хотя блики света сохранились, но разные блики - просто перетемнила убирая детали.
    2. Ты решила соединить очень малоцветную графику корней/стен и травы ( вообще - в 2 цвета ) и довольно продвинутую графику зелени - не сочетается. Хоть ты и ужала зеленый цвет.
    3. Нельзя эти графики соединять. Нужно к каждой подбирать свое.
    4. Если у тебя буквально такое задание: сделать из этого целое, то используй отвлечение светом - накидай пятен света как сквозь мощную листву, а там, где темно - еще затемни. Пусть пятна как бы вырезают из картины только выгодные места не показывая целое.
    5. По любому - убери эту страшную траву.
  2. Аватар для Inca
    Пришлось высветлить картинку чтобы понять что там к чему. И всё-таки, на мой взгляд, не так страшно различие использованных граф.ресурсов, как ты его обрисовала. Отмечу лишь два момента:
    1. Диссонанс возникает когда ты используешь графику с контурами и без. Чар и эти красивые деревья - они имеют контуры, маленькие природные детальки типа грибочков, небольших деревьев, цветочков - не имеют контуров. Ты правильно ищешь в сторону уменьшения количества цвета - так природные объекты будут выглядят менее фотореалистично и более упрощённо. Я бы уменьшил не только количество цветов, но и количество мелких деталек в локации.
    2. Вторая вещь, которая по моему портит всё благолепие - это первый слой с травой. Мне напротив трава нравится, она, по-моему, подходит к графике деревьев и чара, но она слишком просто и лаконично решена по сравнению с верхними слоями. Не хватает тёмной и светлой травы: тёмную траву размещают в качестве тени под пнями, корягами, цветами, грибами и деревьями (кстати, отсутствие тени под природными объектами, при достаточно подробной тени на самих объектах, тоже вносит дисгармонию), а светлую, к примеру, чтобы обозначить пути-тропинки.
  3. Аватар для Nalia
    Понятно... Спасибо. Будем работать.

    С травой ничего не могу сделать, увы. Мне нужны эти великолепные деревья со скрученными стволами (самое лучшее графическое решение проблемы громадного дерева, которое я только видела), а их корни, увы, сделаны вместе с травой. Пробовала убрать фотошопом-- выходит ужасно. Так что травка по-любому останется )
  4. Аватар для Валера
    Как ты фотошопом убирала? Это делается очень просто: выделяешь траву и по выделению вместо нее копиром наносишь другую траву. Все. Донором может служить любая картинка с травой.
    Можно и с этой травой сделать, но нужны другие растения. Кинь в личку, я тебе сделаю в двух вариантах.
  5. Аватар для Nalia
    Я-то пыталась с помощью волшебной палочки. Посчитала, что там будет проще, чем лассо. Возможно, следует всё-таки помучаться с лассо...

    Спасибо за предложение, но пока поковыряюсь сама. Цветность ещё надо настроить-- посветлее его сделать, а то если ещё фог (как я предполагаю) сверху будет, то вообще ничего не разглядишь )
  6. Аватар для Валера
    Знаешь что? Вообще не затемняй. Эта 16-ти цветная светлой лучше смотрится. Затемни своего мурлончика с кусари, а для травы сделай более темный или/и светлый аутотайл. Темный пойдет по краям, светлый - как тропа. Их можно чуть обработать - чтоб не выглядели идентично.
    Вместо тумана (!) - попробуй сделать некие испарения из корневых скоплений... и даже вообще - вместо травы пусти мелкую болотистую воду! Да, это то, что надо. Под ногами хлюпает вода, он нее испарения. Мангровая растительность. Не важно, что сбросы - такая плотная корневая система - держит. На тайле травы к темной чести добавь светло-голубоватую - на солнце и светло-серую в тени краску.
  7. Аватар для Nalia
    мурлончика с кусари
    Ты хотел сказать, "Кованый с моргенштерном"? ^_^

    вместо травы пусти мелкую болотистую воду!
    Хм, у меня есть хорошая болотистая подложка (сама делала) с прозрачностью и всем прочим, но в её основе лежит "реалистичная" графика из Айсвинда.
  8. Аватар для Валера
    Попробуй еще вот что: есть простой способ из малоцветного сделать полноцветное.
    1. Сперва переводишь малоцветную картинку в полный цвет.
    2. Теперь надо "распетушить" цвет. Проще всего - увеличением. Раза в 4 - n. Запомни и уменьши обратно. Иногда получается хорошо. Ну, там резкость если надо... Зато можно теперь ставить хорошую "траву" и пр.
  9. Аватар для Nalia
    Спасибо, попробую.