Nalia

И снова о пиратской РПГ

Оценить эту запись
Поскольку я веду группу вконтакте, посвящённую чёрным парусам (не я её создавала, но выпросила у админа место помощника), то каждое утро начинается с просмотра твиттеров и инстаграмма всех актёров сериала, и я получаю ударную дозу карибов, йо-хо-хо и булыталки рома в кровь.

Спойлер Он теперь брутальный, одноногий и грозный. Но мне всё равно хочется взять его и затискать. Няшка.:








И всё думаю над пиратской РПГ, которую я никогда не сделаю.
И знаете, что я поняла?
Там не должно быть одного главного героя. Там должно быть несколько главных героев. Не герой и его пати, нет, а именно набор героев. Когда приходит время миссии-- сюжетной или дополнительной-- нам даётся выбор: кого туда отправить, какого героя. У каждого-- свои умения. Кто-то хорошо сражается, кто-то сражается хреново, но хороший дипломат. И управляем мы "лидером": тем, кого выбрали первым. Именно он (точнее, мы за него) будет принимать решения, выбирать курс действий, совершать выбор. И от этих решений будет зависит как развитие персонажа, так и всего сюжета. Выбор, сделанный в одной сюжетной линии, влияет на другие.
Звучит красиво, согласитесь?
Осталось дело за малым: написать хороший сюжет... Точнее, за "малым". Даже в двойных кавычках: ""малым"". Потому что это настоящее испытание. )
Основных героев будет два:
Благородный Мститель aka Моргана Драйден. Её семейство извели под корень, и он вынужден скрываться среди пиратов от врагов. Отличный боец, образована (однако как это ему поможет среди пиратов?).
Пройдоха aka Ясон Амбер. Наглый, хитрый и изворотливый матрос, с привычкой подслушивать, подглядывать, интриговать и вообще совать нос не в своё дело. Единственная причина, по которой он не остался без носа-- отличное умение врать и личное обаяние. Ну, вы понимаете, кто это. )

Специализация: дипломатия и обман.

А ещё будет Головорез, Крепкий Парень, Ведьма, Снайпер... И ещё кто-нибудь. Впрочем, я же всё равно это никогда не сделаю, верно?

Отправить "И снова о пиратской РПГ" в Digg Отправить "И снова о пиратской РПГ" в del.icio.us Отправить "И снова о пиратской РПГ" в StumbleUpon Отправить "И снова о пиратской РПГ" в Google Отправить "И снова о пиратской РПГ" в VKontakte Отправить "И снова о пиратской РПГ" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Чтобы не делать сюжет, нужно это делать как стратегию с элементами РПГ. Есть узловые, ключевые, обязательные или вероятные события - они облагораживаются сюжетом: сценами, разговорами. Есть выбор игрока и есть результат миссий, которые можно провалить, но это не значит, что все потеряно. Миссию можно повторить, а можно выиграть той же дипломатией. Можно подкупить кого нужно, запугать, блокировать порт, поднять восстание, отравить колодцы...
    Такая система поддается алгоритму т.е. ее можно заскриптовать как процесс. Над этим стоит подумать. И остальное будет не таким сложным к осуществлению.