09.10.2015 в 13:57 (2068 Просмотров)
Почему сентябрьские, раз уже октябрь? Потому что то, что я доделала только сейчас, я планировала сделать ещё в сентябре. Но в сентябре я была занята деланьем игры на конкурс, и к лолодину не прикасалась. А потом меня некоторое время мутило от мейкера.
"За сентябрь" была доделана болотная деревенька-- деревня в самом сердце болот, Блекмарш. Сначала хотела сделать деревянные домики на сваях, но потом решила сделать кирпичные дома на островках, чтобы она разительно отличалась, скажем, от Шейдвуда. Дизайн оной деревеньки наполнял меня гордостью-- обожаю конструкции из локаций, соединённых мостками! -- да вот только когда видишь эту деревеньку в игре, а не как готовую карту, симпатичность оного дизайна не видна почти совсем. Что ж, остаётся надеяться, что мне удалось сделать Блекмарш выглядящим действительно необычно и странно: островки, мостки, огродики на плотах... Местные жители могут прочитать тебе жутковатый и нелепый стишок, у каждого второго из них-- тёмное прошлое и душераздирающая история, над деревней постоянно висит туман, а в центре растут Мэрилин, чёрное дерево, которое не прочь дать тебе квест. Словом, добро пожаловать в мирок, где всё так, словно правоверных с их Белым Пламенем не существовало, а власть до сих пор в руках у друидов. Эти друиды способны помочь паладину-- ведь история их святилища неразрывно связана с историей демонов, которыми одержим герой. Но, естественно, они не собираются помогать ему бесплатно...