Nalia

Игра, которую я никогда не сделаю II: Этюд в кислотных тонах.

Оценить эту запись
Мейкер: ХР
Графика: РТП ХР, РТП ВХ, First seed materials
Боёвка: CTB Charlie Lee
Сюжет:Простой американский паренёк Элиот (имя можно выбрать) не отличается никакими способностями, кроме как поглощать комиксы, фастфуд и влипать в неприятности. Последнее у него почему-то получается особенно хорошо. Вот, например, отправился в магазин, купить чипсов на ужин, по пути назад решил сократить дорогу через пустырь, а тут-- НЛО! И не дружелюбные пришельцы, желающие установить контакт, а довольно-таки злобные сине-зелёные человечки, которые дают герою по шее, отбирают у него чипсы и засовывают в стеклянную капсулу у себя на корабле (не обращая внимания на громкое выражение несогласия). И улетают в неизвестном направлении.
Придти в себя на инопланетном корабле-- это ещё пол беды, понимает Элиот, когда приходит в себя: придти в себя на терпящем крушение инопланетном корабле-- гораздо хуже! Выравшись из разбитой колбы, он находит сумку с покупками исмывается с корабля на спасательной капсуле. Капсула приземляется... Точнее, приизурудивается на планете Изумруд, основную часть которой составляет одноимённый мегаполис. Туристический мегаполис. Но герою снова не везёт-- он приземляется за чертой города, в пустыне, покрытой бирюзовыми песками. С голода съедает свои чипсы, попутно не обратив внимание, что они стали какими-то зеленоватыми и светящимися. Да и вкус у них... В общем, опомнился он только тогда, когда сам стал каким-то зеленоватым и светящимся в районе глаз, лба и рук. Всласть попаниковать не дало злосчастное невезение: местная фауна посчитала его достаточно вкусным. Только вот она не думала-не гадала, что одного пинка парня будет достаточно, чтобы отправить её в полёт далеко-далеко! Сам Элиот тоже не думал-не гадал, кстати, что у зелёного свечения будут какие-то полезные эффекты. Так что теперь у простого-парня-с-захудалой-Земли есть возможность поиграть в спергероя... Держись, город Изумруд!
Концепция: Весёлая история про придурковатого супергероя в большом инопланетном городе, населённого самыми необычными формами жизни. Криминальный мир и злобные коорпорации прилагаются. А так же горячие инопланетные красотки-- как же без них! -- к которым будет клеиться наш герой. Иногда даже успешно: впрочем, в таких случаях близкое знакомство с физиологией инопланетянок будет вызывать польный разрыв шаблона и паническое бегство... Другие возможные занятия для нашего героя: копать. не копать. грабить корованы. бороться с преступностью. снимать котят с деревьев. сажать котят на деревья. грабить банки... И, конечно же, не дать той компании злобных инопланетян засунуть себя в стеклянную банку ещё раз!
Гемплей: Драки и прокачка, конечно же, планируются (последняя просиходит посредством распределения очков по умениям). В некоторых моментах игра будет превращаться в платформер, и герою придётся бегать от врагов (или за врагами) по крышам. Любое более-менее заметное деяние будет приносить баллы репутации, которая бывает четырёх типов: хаотическая, законная, добрая, злая (да, шкала алигментов ДнД). Конечно же, можно будет собирать команду-- причём то, кто будет к тебе присоединяться, зависит именно от репутации. Заработанные (или украденные) деньги можно будет тратить на лекарства (или наркоту), оружие или улучшение свойств суперкостюма.
Графика: и из ХР, и из ВХ. При этом есть намерение сделать сильный уклон в сторону кислотных цветов.
Юмор: планируется много стёба над аниме, фентези, комиксами про супергероев, а так же ниже пояса и про это.

з.ы. Вместо "планируется" следует читать "планировалось бы, если бы я делала эту игру".
з.з.ы. Хм, перечитала, выглядит внушительно... Даже жаль, что я не собираюсь делать эту игру )

Отправить "Игра, которую я никогда не сделаю II: Этюд в кислотных тонах." в Digg Отправить "Игра, которую я никогда не сделаю II: Этюд в кислотных тонах." в del.icio.us Отправить "Игра, которую я никогда не сделаю II: Этюд в кислотных тонах." в StumbleUpon Отправить "Игра, которую я никогда не сделаю II: Этюд в кислотных тонах." в Google Отправить "Игра, которую я никогда не сделаю II: Этюд в кислотных тонах." в VKontakte Отправить "Игра, которую я никогда не сделаю II: Этюд в кислотных тонах." в Facebook

Категории
Идеи

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Открытый мир ( можно придумывать что угодно ), открытый сюжет ( можно закручивать как угодно ), содержание: приключения, юмор, развитие героя. Трудоемко + надо иметь большой запас позитивности в себе.
  2. Аватар для Inca
    Для меня осталось непонятным с чего это вдруг Элиот решил заделаться супергероем. От того что его буквально уносит черти куда от любого пинка супротивника?
  3. Аватар для Nalia
    От того, что его сила и ловкость многократно возросли. А ещё он может пускать из глаз зелёные лучи, да-да )
  4. Аватар для Bullet S.D.
    Во люди дают )) у меня за несколько лет появилось всего 4 идеи игр. Одну я закончил, две лежат и находятся в процессе создания, и еще одна секретная то же в процессе, но она без сюжетная и о ней никто не знает. Плюс закончил одну сценку и одну псевдо игру. Кароче говоря, сюжетных не завершенных проекта за 4 года всего два. )) И больше не рождается.
  5. Аватар для Grimuar
    и молодец! многие идеи - многие печали
  6. Аватар для Nalia
    Это точно. Радуйся, Буллет, что ты можешь спокойно спать, а не ворочаться с боку на бок до четырёх утра, ибо не даёт спать очередная гениальная идея, которая, блин, через два дня уже станет абсолютно неинтересной...
  7. Аватар для Валера
    Наличка, снова торопишься... Неинтересность гениальной идеи происходит от невозможности ее воплотить.
  8. Аватар для Nalia
    Или от того, что появилась более воплотимая гениальная идея. В любом случае, бороться с этим просто: заставить себя расписывать в блокноте, что ты хочешь сделать. Или рисовать чары-- любой трудоёмкий процесс, помогает через определённое время остыть, а результат уже какой-то есть, и если потом хочешь к идее вернуться, то есть, с чего начинать.
    Например, все чары к ГП я наваяла буквально за два дня... При том, что фотошопом пользоваться, считай, не умела...