Nalia

Как всё начиналось....

Оценить эту запись
Что-то нашла самый первый проект и меня пробило на ностальгию. Начала вспоминать, как познакомлась с мукером, и решила, чтобы перо не засохло, дполнить мой дневничок ещё одной записью...
В общем-то, с мукером я познакомилась рано. Ещё когда была в 7м классе. Только-только инет подключили-- скорость была убойно медленная, но это не мешало мне зависать в нём часа по два, по три. И нашла я один раз сайт дона Мигеля. Понятно, проограмма, на которой якобы можно делать игры, тем более РПГ, меня сильно заинтересовала. Но... Но. Я элементарно не поняла, что именно надо качать. А жаль-- тогда бы, может, начала мукерить ещё в тринадцать лет...
Потом, уже в институте, скачала Гейм Мейкер, то седьмой, то ли восьмой. Разобралась в командах, даже смонтировала какую-то игрушку... Ах да, там тоже был Гарри Поттер. Он летал на метле и должен был забивать квоффлы (мячи в квиддиче) в кольцо. В проекте там ещё должны были быть бладжеры, которые сшибают его с метлу (прим.: бледжеры-- другие мячи, которые носятся, как безумные, по полю и сшибают игроков), и снитч, который, когда его поймаешь, даёт кучу дополнительных очков... Однако мне так и не удалось нормально настроить полёт квоффла, и я бросила это дело. Решила спаять РПГ. Только была одна проблема-- ресурсы. Взламывать игры я тогда не умела (точнее, даже не знала, где взять программы для этого), долго лазала по инету в поисках приличных чаров... В итоге нашла и скачала мукер. Не помню уж, откуда. То ли с ГДСА, то ли ещё какой сайт нашла...
Смешно сказать, после первого осмотра я сделала вывод, что он ни на что не годится, кроме как выдрать из него ресурсы, переделать их в гиф и использовать в Гейм Мейкере. Однако тот факт, что в мукере не обязательно возиться в скриптах, чтобы сделать примитивную боевую систему, удержал меня от этого шага. Скачала русский хелп (опять не помню откуда), начала разбираться... И вскоре начала свой первый проект, носивший гордое название "Маг с Холмов". Задумывался как короткое РПГ-- рядом с деревенькой живёт малость безумный маг, который то небо в фиолетовый цвет выкрасит, то кисельный дождь сотворит, то ещё что. Деревенские уже давно привыкли к его заскокам, но когда на деревню напалю хищные кролики, то решили, что это слишком, и собрали компанию героев, чтобы она окоротила мага.
Помнится, начиналась игра со сна главного героя, в котором он должен был определиться с полом и классом под наставления "духа дедушки". Пола было на выбор три-- "женский", "мужской" и "хрен его знает" (последний изображался графикой асассина в плаще с капюшоном). Класса тоже три-- воин, маг и охотник. Скилы стандартные. Народ в партию тоже можно блыо набирать по желанию-- на три места было четыре кандидата: нека-воин, девица-рыцарь (местная красавица и дочка старосты), ботаник с ружьём и заезжая эльфийка с луком. Из мелких боссов там были Ведьма С Болот, Колдун Из Озера и Чернокнижник с Пустоши, а вся фишка сюжета была в том, что маг оказывался ни в чём не виноват, весь беспредел творил его ученик, который всё это время преспокойно ошивался в деревне и который-то и был главным боссом...
Да, не такая уж плохая задумка была. Только вот до конца я не доделала. Бой с Ведьмой С Болот ещё сделала, а дальше мне стало лениво. В этом проекте не было ни одного скрипта, партия таскалась за героем с помощью событий с move rout-от "move towards player" и постоянно загораживала узкие проходы. Любую сценку приходилось делать дня три, выясняя методом проб и ошибок, как и что. Ах да, я не понимала, как использовать страницы событий и локальные переключатели-- так что всё делалось по старинке, на глобальных...
Так вот, сделав какую-то часть, я решила показать всему миру, какая я крутая и пошла искать форум единомышленников. Нашла ГДСА. Зарегилась. Почитала тамошний мат и холиварщину-- нет, они там не везде, как выяснилось потом, но первое впечатление было испорчено. В любом случае, я решила, что дему на растерзание этим не выложу.
Потом была Светлая. Она мне показалась более дружелюбной, но. Она не хотела меня регистрировать. Ни в какую. Я вводила нужные данные, а кнопка "зарегестрироваться" не желала нажиматься. Думала написать администрации, но стало лениво.
И тогда я нашла нейтралку...
Впрочем, дему "Мага С Холмов" я так никуда и не выложила. ^_^

Отправить "Как всё начиналось...." в Digg Отправить "Как всё начиналось...." в del.icio.us Отправить "Как всё начиналось...." в StumbleUpon Отправить "Как всё начиналось...." в Google Отправить "Как всё начиналось...." в VKontakte Отправить "Как всё начиналось...." в Facebook

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Замечательно! На ГДСА - мат, на Светлой - просто не регистрировали... перст судьбы!
  2. Аватар для Рольф
    Прочел, такое надо было в тему летописи.
  3. Аватар для Nalia
    Мда, вид такой, будио я себя непечатно прокомментила и сама же это удалила... )) А что до летописи... Почему бы и нет, кину, хоть я и не матёрый мукерист, а МТА.