Nalia
Нужны идеи!
Начав делать игру на конкурс, я с ужасом обнаружила, что у меня нет идей насчёт сюжета. Обычно как всё начиналось? У меня была идея сюжета, а уж дальше придумывался гемплей-- смесь понравившихся элементов чужих игр, собственных озарений и подстраивания под возможности мукера.
А вот тема конкурса звучит как "рандом". То есть в игре должно быть что-то рандомно генерящееся. Ну, я, посидев несколько дней, сделала данж, который сменой тайлсета превращается в совсем другой данж. И в третий. И в чётвёртый. И враги, которые нападают, зависят от данжа. И сундуки с тайниками каждый раз располагаются иным образом. Каждый данж соответствует новому элементу-- огонь, вода, земля, воздух, свет, тьма, лёд, природа, и ещё два невнятных, которых я называю "хаос" и "порядок". Всё это хорошенько сдобрено параллаксами, фогами, фоновыми картинками и анимациями. В общем, получилось весьма психоделично, жаль, из-за правил конкурса скриншоты я не могу сюда выложить. Близка к тому, чтобы сделать рандомно генерирующиеся квесты-- простенькие, конечно. В магазине продавец будет за монетку выдавать рандомный набор заклинаний (ну, как в Zanzarah, если кто играл). Рандомные эффекты каждый день-- нечто вроде "сегодня астрологи объявили неделю алконавта, скорость и меткость всех существ падает втрое, но мораль держится на высшем уровне". То есть внесла весь рандом, который мне только по силам.
Но. Я никак не могу придумать сюжет под этот гемплей. Гемплей под сюжет-- пожалуйста. В обратную сторону-- легче пасту зубную назад в тюбик запихнуть. Всё, что придумывается-- либо нелогично, либо слишком эпично, не успею я это сделать. Мне нужна идея для короткого славного сюжета, в ходе которого герою придётся перемещаться в случайные элементальные измерения, убивать там монстров и собирать сокровища. Так что... I need help, пока моя самооценка и вера в себя не упали ниже абсолютного нуля. Особенно от Валеры, у которого всегда куча интересных идей.