Paranoid

Dungeon Quest Pre-pre-pre-alfa

Оценить эту запись
Хочу послушать мнения по поводу системы создания персонажа.
Сначала хотел дать игроку возможность выбора не только внешности, но и портрета, но получалось бы очень много условий и я решил не страдать этим. Обойтись без портретов мне не удалось, иначе меню выглядело бы скучно.

Никаких заданий и квестов здесь пока нет, тк мне не удалось решить конфликт Victor Engine - SFont с Quest Journa l[VXA]. Игровой мир так же не доступен, но вы можете побегать по небольшому городку.

Ссылка - https://yadi.sk/d/LDZ7rEMWjLwoe

Отправить "Dungeon Quest Pre-pre-pre-alfa" в Digg Отправить "Dungeon Quest Pre-pre-pre-alfa" в del.icio.us Отправить "Dungeon Quest Pre-pre-pre-alfa" в StumbleUpon Отправить "Dungeon Quest Pre-pre-pre-alfa" в Google Отправить "Dungeon Quest Pre-pre-pre-alfa" в VKontakte Отправить "Dungeon Quest Pre-pre-pre-alfa" в Facebook

Обновлено 14.04.2016 в 21:10 Paranoid

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Tower Hunter

Комментарии

  1. Аватар для Bloody
    Поехали.
    1. Различие основного шрифта и шрифта названия игры на титульнике - режет глаза (решение - убрать нахрен отображение названия игры в настройках мейкера, а название игры написать на титульной картинке хоть в пейнте.
    2. При раскидывании характеристик стоит указать на что влияет каждая из них
    3. На втором экане магичка в шляпе говорит "что-то я волнуюсь" и кидает мне гейм-овер
    (теперь хвалить буду)
    4. Идея с заклинаниями просто замечательная! Вот это не боевое взаимодействие с окружением посредством магии - очень круто)
  2. Аватар для Paranoid
    1. Различие основного шрифта и шрифта названия игры на титульнике - режет глаза (решение - убрать нахрен отображение названия игры в настройках мейкера, а название игры написать на титульной картинке хоть в пейнте.
    Это временно, потом нафотошоплю чего-нить.

    2. При раскидывании характеристик стоит указать на что влияет каждая из них
    Совсем забыл, да-да, надо будет рассказать про них. Только я не знаю как. Прямо в окне выбора, сделать тутор или +1 пункт с объяснялкой?

    3. На втором экане магичка в шляпе говорит "что-то я волнуюсь" и кидает мне гейм-овер
    Это была проверка сприпта, я просто забыл убрать его.

    4. Идея с заклинаниями просто замечательная! Вот это не боевое взаимодействие с окружением посредством магии - очень круто)
    Не наскучило? Каждый раз вызывать гримуар было не глупо?
  3. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Paranoid
    Совсем забыл, да-да, надо будет рассказать про них. Только я не знаю как. Прямо в окне выбора, сделать тутор или +1 пункт с объяснялкой?
    http://www.rpgmakervxace.net/topic/8...w-for-choices/
    я бы воспользовался вот этим (сам им пользуюсь). Это скрипт, который добавляет "обьяснялки" к каждому пункту меню выбора (посмотри картинки по ссылке)

    Цитата Сообщение от Paranoid
    Не наскучило? Каждый раз вызывать гримуар было не глупо?
    Не наскучило) наоборот, очень даже интересно, я заклинания сразу забывал, поэтому выписывал новые в блокнот как в старые-добрые)
  4. Аватар для Paranoid
    Не наскучило) наоборот, очень даже интересно, я заклинания сразу забывал, поэтому выписывал новые в блокнот как в старые-добрые)
    На это и расчитано, всех заклинаний не упомнишь.
  5. Аватар для Paranoid
    я бы воспользовался вот этим (сам им пользуюсь). Это скрипт, который добавляет "обьяснялки" к каждому пункту меню выбора (посмотри картинки по ссылке)
    Скрипта там нет, а ссылка на него сломана.
  6. Аватар для Bloody
    Действительно(

    Вот, из одного из моих проектов.

    https://www.sendspace.com/file/axs701 - жми на голубую кнопку download (запихнуть скрипт в пост не получается)