Paranoid

Dungeon Quest

Оценить эту запись
И так мой проект уже начал обретать очертания играбельной пре-альфа-00001 версии. По крайней мере боевка теперь работает, а я начал пилить батлеры и систематизировать навыки. Скорее всего к концу месяца демки не будет, потому что я ленища + Pillars of Eternity слишком вкусная. Но раз уж работа потихоньку, но движется, то надо бы бросить немного лора (истории мира) дабы ожидающие оценили.
В общем мир будет вполне себе типичным фэнтези с магией и драконами. Название мира пока не придумано, возможно он вообще никак не будет называться. Здесь магия такое же обычное явление как наличие рук или зрения, поэтому обычно все проходят обучение в магических школах, а дальше уже выбирают свой путь сами. Так будет и с нашим героем.
Тысячу лет назад по всему миру возникли башни, называемые "подземелья". В подземельях находятся неслыханные богатства и опасности. Поэтому каждый кто смог покорить подземелье входил в историю, о таких людях слагали легенды, за ними шли люди и армии, их сажали на трон. Короче считали чуть ли не живыми легендами. Спустя два года после того как наш герой стал магом, на краю мира появляется загадочная черная башня. Ее окрестили темным подземельем, многие герои пытались покорить его, но никто не вернулся. Даже самые легендарные из героев, покорившие 2, а то и 3 подземелья не смогли покорить темную башню. Тем временем все остальные подземелья начинают разрушаться, выпуская на волю запертых там ужасных тварей и чудовищ.

Суть игры в том чтобы покорить все подземелья и войти в легенды. Ну как вам?

P.S.: ковыряю мв, мапаю, разбираюсь с настройками. Собираюсь пилить на нем игру про магов в стиле модерна на ртп.

Отправить "Dungeon Quest" в Digg Отправить "Dungeon Quest" в del.icio.us Отправить "Dungeon Quest" в StumbleUpon Отправить "Dungeon Quest" в Google Отправить "Dungeon Quest" в VKontakte Отправить "Dungeon Quest" в Facebook

Обновлено 14.04.2016 в 21:10 Paranoid

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Tower Hunter

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Герои ходят в башни по одиночке? Тогда для оживляжа пусти туда конкурентов, пусть мешаются под ногами, пусть их нужно будет спасать, да и поговорить будет с кем, а может и подраться, а может и влюбиться...
  2. Аватар для Paranoid
    Герои ходят в башни по одиночке? Тогда для оживляжа пусти туда конкурентов, пусть мешаются под ногами, пусть их нужно будет спасать, да и поговорить будет с кем, а может и подраться, а может и влюбиться...
    Нет, в золотой век подземелий все кому не лень рисковали жизнью чтобы прославится или добыть золота из подземелий. Сейчас все пошло на спад, ведь почти все разграбили, но по ходу игры герой все же будет встречать и бывалых покорителей, и новичков заблудившихся в лабиринтах башен, и то что осталось от новичков.
  3. Аватар для Bloody
    башни, называемые "подземелья"
    вот это очень странно) Это башни вниз? ПОДземелья.
  4. Аватар для Kian Ni
    . Тысячу лет назад по всему миру возникли башни, называемые "подземелья".
    Logic? Fuck this shit!
  5. Аватар для Валера
    Каждая башня - портал в иномирье, откуда приходят монстры. Задача: закупорить эти порталы. Для чего нужны печати пяти стихий ( сколько башен ). Дополнительная задача к самим башням, а то очень сухо получается.
  6. Аватар для Paranoid
    Каждая башня - портал в иномирье
    Почти угадал. Каждая башня что-то вроде филиала ада на земле и в то же время локальна и независима от других.


    Это башни вниз? ПОДземелья.
    Да звучит странно, но их так называют потому что они поднялись прямо из земли и потому что внутри они выглядят как подземелья. Да и само продвижение по башне выглядит как спуск на глубину. Внутри башен не действуют привычные законы физики, порой даже время в них течет по разному.
  7. Аватар для Nalia
    Идея мне нра. С удовольствием потестирую. )