Последние записи

  1. Игра, которая может спасти мир. Запись 3 и, наверно, последняя

    Очень долго не писала ничего о разработке... Наверно, потому, что разработка шла так медленно, что почти не сходила с места.

    Хотя нет, дело не в самой скорости. Дело в постоянных паузах, которые связаны с творческим кризисом и немного с учёбой.

    А потом игра перестала ...
    Категории
    Без категории
  2. "Mask of Dead: Harvest"(Запись 26-я)- Проект не стоит в застое"

    Прошло очень много времени с момента последней записи... Дело в том, что настало время сессии, экзаменов и зачётов и в данный момент делать игру будет очень геморно.
    Не смотря на это мне удалось впритык подойти к одной из главных батталий в Маске Смерти, а именно к освобождению ...
    Категории
    Без категории
  3. Игра, которая может спасти мир. Запись 2

    Всем доброго!

    Что делать, прошло уже больше недели, а игра на стадии сбора идей.

    Сейчас идеи находятся в нескольких местах:
    1. Файл на компьютере "Идея1.txt"
    2. Заметка на телефоне
    3. Вырванный листочек в клетку с жёлтой рамочкой (в нём размышления ...
    Категории
    Без категории
  4. Игра In search of happiness

    Я уже наверно как 2 месяца разрабатываю игру In search of Happiness (в поисках счастья). О названии и о том, почему не Finding happiness позже.

    В поисках счастья это квест с мини-играми, хорошей (как по мне) музыкой, графикой в стиле модерн и моими фейсами.
    Сюжет я завернул.
    Просыпаясь ...
    Категории
    Без категории
  5. 26-11-2018

    Пришла пора раскрыть карты.
    Над Bondmaster теперь работают два художника. С одной художницей, Надей, я познакомился здесь. Ей отправил инструкции, пока ещё не совсем понятно, чем это всё кончится.
    Второго, под ником MADD-MODD, встретил на Дискорде. Живёт в Америке (что серьёзно ...

    Обновлено 27.11.2018 в 14:51 Morizel

    Категории
    Просто записи , Shadowhawk , Bondmaster/Nima's Quest