Все записи дневника

  1. Дневники разработчика x00

    Начинаем с малого.

    И сразу со спойлерами. Главный герой неназванного dungeon crawl'инга будет охотиться в этом самом данжене за макгафинном, который представляет собой оружие, обладающее возможностью убивать бессмертных (богов, скажем). Для каких свершений нашему герою такая могучая приблуда? Чтобы убить бессмертного, конечно. ...

    Обновлено 11.02.2017 в 20:21 Bloody

    Категории
    Без категории
  2. Дневники разработчика (снова)

    Я начал всю эту эпопею с дневниками разработчика (семь лет прошло, ой-вей), мне ее и развивать.

    Общая идея такова - есть более-менее разобщенное количество давно придуманных/реализованных механик (случайная генерация квестов или стелс, например), которые я соединю в серию проектов, ...
    Категории
    Без категории
  3. Запись 6

  4. Третья глава Эссе...

    Всё это долго и кропотливо...

    Есть большой средневековый город. В эпоху чумы. Со своими законами, персонажами, со своей собственной жизнью. Мрачный тоскливый город поглотит Вас и Вы захотите исследовать его. И как Вы это сделаете- решать только Вам. Путём кровопролитных ...
    Категории
    Без категории
  5. Запись 5

    Три часа просидел пытаясь понять почему сбор ресурсов вешает движок на 1-2 секунды
    беда пришла откуда не ждали, скрипт Galva, на отображение предметов, оказывается работает корректно только с одним предметом за раз
    в виду того, что у меня в ресурсных точках, есть шанс выпадения до 4х различных предметов (уголь, руда, драгоценный камень, волшебный камень), он начинает дико тупить.
    как альтренативу нашел скрипт товарища Vlue
    http://pastebin.com/Vfk6eG7F
    функционал ...