Все записи дневника

  1. Об этике в мэйкерских играх

    Перед дискуссией прочтите:
    http://lki.ru/text.php?id=3992
    Инка не раз говорил: полюбили у нас в мукере пихать расчленёнку/ангст и т.п. в игры пихать.
    А спросишь "зачем это"? ответ -"для реализьмы! Чай. не для детей игры делаем".
    А в итоге выходит-то по-детски.
    Дети, ни разу не видевшие ...
    Категории
    Без категории
  2. "Короли ночной Вероны". Игра-троллинг.

    Сценарную основу мне-таки подкинули....бред ещё тот, ну да ладно....

    МЁРТВЫЙ МЕРИДИАН

    Автор: SWORN
    Жанр: фантастика (однако без слэша, разумеется, не обошлось
    Фандом: ориджинал

    “Kiss me!..
    One more time
    Before I’m dying.
    I know it’s early,
    But tomorrow I fear it’s too late” ...
    Категории
    Без категории
  3. Приветствие

    Здравствуйте, я решил познакомиться с пользователями Нейтральной полосы.
    Расскажу немного о себе, я бывший модератор Светлой Зоны,но по секретным причинам был изгнан с сайта.Но почти моментально по аське DECL (знаменитый блогер светлого)посоветовал Нейтральную полосу. Я полазил по сайту и мне понравилось,я слышал что многие с светлого бегут к вам.Теперь понимаю почему.Ну во общем всё
    Категории
    Без категории
  4. Пока не угас боевой настрой

    Решил все-таки попытаться запилить ту глобальную идею, о которой я упоминал в прошлой записи, вместе с системой диалогов. Идею про Древнюю Русь пока откладываю, могу вообще отдать кому-нибудь насовсем с планом сценария. Алхимиков не забыл - нужны ресурсы и качественная боевая ...
    Метки: лень, масштаб Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  5. Размышления №1. Тема: Варианты ответов.

    Все чаще стал задумываться над тем, что в играх (в JRPG особенно!) где есть разветвленные диалоги, варианты выбора нужного варианта слишком просты и сразу дают понять что произойдет после такого ответа (почти всегда так). Мне это стало надоедать и частенько мне в голову приходила ...