Я гений. Я просто гений, я шарю слишком много, особенно в играх. Я купил в стиме много графона. Я знаю толк в графике, в освещении, во всём. Я знаю много игр. Я знаю в них толк. Возможно, я ментально принимал участие в создании всех самых крутых игр на всей Земле. Я просто слишком крут. ...
Итак, думаю не стоит больше "творить" с пьяну и дипресухи трэшак, от котого один лишь негатив. Хотя с другой стороны, что я испытывал на ту чёртову неделю без сна и трезвости, своё мнение о собственном быте, тем я и облил свой "шедевр". Думаю сейчас, когда жизнь налажена, ...
Обновлено 13.04.2019 в 23:04 squaredan
Посидел в мэйкере, устал. Решил кое-какие вещи написать так, обмозговать, потом перенести в игровой проект. В целом как по мне полезная вещь. Сижу сейчас и думаю на системой скиллов, классов и пр. Думаю над внутренней системой стихий. Стихия класса и Стихия используемая ...
Очередной короткий опус на тему геймдизайна (мы не читаем трактаты по ГД, мы их пишем :)) Многие сейчас говорят о деградации игровой индустрии – повальное оказуаливание, , бездуховность, DLC и прочие. Предлагаю немного углубиться в этот вопрос. 1. Свидетели Спектрума "Игры уже не те" - классическая тема для холиваров и брюзжания игроков, что успели застать "те самые игры" ...
Опус на тему геймдизайна (мы не читаем трактаты по ГД, мы их пишем ^_^) Здесь не рассматриваются однозначно бессюжетные игры вроде классического "тетриса" или "змейки" или "понга". Однако, взяв их геймплейную ...