SeyQStudio

Тэлар: Начало

Оценить эту запись
И так... первая запись в дневнике моя. В общем работаю над Тэларом. Начал два дня назад и особо много времени сидеть над ним нет, потому и продвижения не особо существенны. На одну нормальную карту дня два минимум уходят. И так сейчас я работаю над второй картой и уже немного ее дополнил. Первое атмосферой, второе детальностью. Кое-какие мелочи по добавлял. Теперь осталось заполнить ее иментами и она будет готова. Хотя еще и журнал заданий к этому подвязать надо будет, потом еще и прикрутить переключатели и прочее... работы много в общем))) А пока смотрите на скрин, комментируйте, говорите что не нравится я открыт для предложений)


Ах да еще прикрутил одну интересную на мой взгляд вещь. Таймер десятиминутный)) Будет выбор либо в отведенное время искать лучшее оружие для битвы, либо же иследовать мир и драться голыми руками (А может кто и подарит оружие хорошее, если повезет)) Как-то так)

Отправить "Тэлар: Начало" в Digg Отправить "Тэлар: Начало" в del.icio.us Отправить "Тэлар: Начало" в StumbleUpon Отправить "Тэлар: Начало" в Google Отправить "Тэлар: Начало" в VKontakte Отправить "Тэлар: Начало" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Yuryol
    В общем работаю над Тэларом.Начал два дня назад
    Пол года назад ты начал. Не надо нас обманывать А то,что бросал 10 раз и начинал вот так 10 раз - это не считается
    Будет выбор либо в отведенное время искать лучшее оружие для битвы, либо же иследовать мир и драться голыми руками
    Да никто не будет исследовать вот такой вот мир и уж тем более создавать себе проблемы, дерясь голыми руками. Если уж даешь игроку альтернативу, то давай равнозначные варианты.

    Чтоб игрок хотел исследовать мир надо мапить намного лучше, вводить кучу персонажей и создавать тонну квестов. К сожаленью, видя чего ты достиг за пол года и как ты мапишь,мне кажется для тебя это нереально.
  2. Аватар для SeyQStudio
    Это я делаю с нуля. Да и как ты сказал каждый раз я начинал но больше недели не продолжал работу... и как сказать неделю. По часу в день это максимум. Потом я сделал пару поделок на С2... Ну каждый сам решает по какой карте ему бродить интересно а по какой нет. Как геймер я бы с удовольствием бродил именно по такой маппе будь она наполнена квестами и чарами.
  3. Аватар для JackCL
    Таймер не нужен. Карта... каждый сам решает, угу.
  4. Аватар для Imaginatium
    На мой взгляд маппинг всё же немного улучшился
  5. Аватар для Paranoid
    Побродил я по этой карте, у большей части зданий нет входа, а значит в них нельзя будет попасть, да и сама карта маленькая, то бишь наполнить ее нормально нельзя. Карта смотрится прилично только из-за сета зданий.
  6. Аватар для SeyQStudio
    Цитата Сообщение от Paranoid
    Побродил я по этой карте, у большей части зданий нет входа, а значит в них нельзя будет попасть, да и сама карта маленькая, то бишь наполнить ее нормально нельзя. Карта смотрится прилично только из-за сета зданий.
    Я это все уже дополняю. Уже появился бардель. Позже скину скрин. Еще пару человек с квестами
  7. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от SeyQStudio
    Уже появился бардель. Позже скину скрин.
    Не надо. Мы и сами можем за полчаса сделать "бардель" и пару человек с квестами. Это не впечатляет и никак не интересно.

    Сделай демо-версию с геймплеем хотя бы на час и тогда выкладывай.
  8. Аватар для SeyQStudio
    Цитата Сообщение от JackCL
    Не надо. Мы и сами можем за полчаса сделать "бардель" и пару человек с квестами. Это не впечатляет и никак не интересно.

    Сделай демо-версию с геймплеем хотя бы на час и тогда выкладывай.
    Ну хорошо. Это ведь дневник. Тут можно выкладывать все по сути, что связанно с разработкой.
  9. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от SeyQStudio
    Ну хорошо. Это ведь дневник. Тут можно выкладывать все по сути, что связанно с разработкой.
    Не только с разработкой! Тут рассказывали об успехах в освоении ОБЖ, о том как заливают пьяные соседи сверху и о голубых... гхм... парусах тоже была интересная тема, правда сейчас вроде она в виде "литературной" игры ожила, хотя уже на форуме, но тот же клуб любителей яоя там, это всё прекрасное.

    Но если ты будешь ляпать каждый день пустые посты "о! смотрите я поставил нового мужика на локацию и дерево там теперь", то на них в лучшем случае перестанут обращать внимания, в худшем... вон Юриола они уже сильно раздражают похоже. Наберись терпения, показывай только то во что действительно вложено много времени и сил, а не то что ты сделал за полчаса вечером пока жевал бутер.

    Но это просто бесплатный совет, конечно. Ты можешь его спокойно проигнорировать.

    ps. Я использовал в этом посте целых три "но". Мне дадут за это медальку великого полосатого песателя?
    Обновлено 10.06.2016 в 01:11 JackCL
  10. Аватар для SeyQStudio
    Цитата Сообщение от JackCL
    Не только с разработкой! Тут рассказывали об успехах в освоении ОБЖ, о том как заливают пьяные соседи сверху и о голубых... гхм... парусах тоже была интересная тема, правда сейчас вроде она в виде "литературной" игры ожила, хотя уже на форуме, но тот же клуб любителей яоя там, это всё прекрасное.

    Но если ты будешь ляпать каждый день пустые посты "о! смотрите я поставил нового мужика на локацию и дерево там теперь", то на них в лучшем случае перестанут обращать внимания, в худшем... вон Юриола они уже сильно раздражают похоже. Наберись терпения, показывай только то во что действительно вложено много времени и сил, а не то что ты сделал за полчаса вечером пока жевал бутер.

    Но это просто бесплатный совет, конечно. Ты можешь его спокойно проигнорировать.

    ps. Я использовал в этом посте целых три "но". Мне дадут за это медальку великого полосатого песателя?
    Ну да, согласен. Кстати об "О! Смотрите я поставил нового мужика на локацию и дерево там теперь", я сейчас отошел от основной сюжетной линии и активно работаю над побочным заданием под названием "Орудие убийства" Это не линейный квест и при одном варианте его выполнения мы войдем в новую локацию и получим помощь гильдии в будущем. Обещает быть интересным. По крайней мере я увлекся разработкой. Это все в том же барделе. Ястараюсь наклепать туда колоритных персонажей. Двое уже есть более менее интересных. Посмотрим, как сложиться дальше.
  11. Аватар для Imaginatium
    Сделай хотя бы немного играбельную демку, чтобы можно было что-то обсудить и посоветовать. Пока зацепится абсолютно не за что.
  12. Аватар для SeyQStudio
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Сделай хотя бы немного играбельную демку, чтобы можно было что-то обсудить и посоветовать. Пока зацепится абсолютно не за что.
    Вот я и делаю игру..., начало игры вы сможете пощупать... Вернее первую главу. Там будет больше болтовни и квестов и всего один бой. В скором времени увидите сами. Надеюсь не налажаю.....

    У меня вот вопрос один если игра толковая выйдет никаких вариантов на ней подзаработать нет? Без стеба только, я спрашиваю что бы знать)
  13. Аватар для Paranoid
    SeyQStudio, не буду шутить, а прям на полном серьезе отвечу. Легко, но придется потратиться для начала. Но проблема в том что кривых поделок на мейкере хоть жопой ешь. И покупают их лишь со скидкой и то не всегда. Для того чтобы продать игру ее нужно сделать не за неделю и не за 2. Айрен вон уже прошел грин лайт и готовит игру к выходу в стим, но он занимался ей больше 1,5 лет (вроде) и он хорошо разбирается в скриптинге. Вообще все из рус комьюнити кто прошли грин лайт в стиме разбираются в программировании не по наслышке.
    И еще, из-за всякого говна, слепленного на мейкере, его просто ненавидят.
  14. Аватар для Imaginatium
    Очень очень очень и очень рано пока об этом говорить. Проект твой в зачаточном состоянии. Потренируйся пока, поднабей руку в маппинге, поковыряй скрипты, напиши сценарий, продумай всех персонажей, геймплей. У твоего проекта должна быть фишка, лицо, чтобы он узнавался. Нужно чем-то привлечь игрока, заинтересовать. А так в теории... Зелёный свет в принципе много г.... всякого пропускает, но опять же, сейчас мы даже этого не имеем...
  15. Аватар для SeyQStudio
    Да я не с этим проектом туда собрался. Я не хочу делать из него долгострой. Тут я хочу свою историю придуманную преподнести, которая показалась мне интересной. А вот для долгостроя я запас другую идейку которая кстати происходит в этой же "вселенной" (имеется ввиду связанна другая история с этой, в общем вы поняли) На этом проекте я как раз таки и учусь) Правда в мейкере есть сложности.... приходиться клепать переключатели, что бы на одной карте при выходе и входе некоторые вещи не повторялись. Ну да ладно. И вообще следующий проект если и буду делать то на МВ )) Смотрю на графику его, аж глаз радуется) Правда годной экшн боевки к нему не видел
  16. Аватар для Imaginatium
    Понятно, я считаю этот вопрос пока не очень актуален, совет тебе- долго и упорно работай в одном направлении, добейся опрделённого поставленого результата. Скакать с движка на движок просто потому что он показался тебе чем-то лучше не рационально априори, движок это лишь инструмент в умелых руках. Ставь себе планку и покаряй её. Это лишь вопрос времени, твоего упорства и воли.
  17. Аватар для SeyQStudio
    И так, только сегодня удалось выкроить времени, поработал минут 20 сейчас, почти закончил побочный квест, остались лишь мелкие доработки. В общем нужен тестер... Кто бы смотрел и сообщал о том, что сделано не так или о багах. Кому будет интересно?
  18. Аватар для Imaginatium
    Давай кидай мне
  19. Аватар для mrWebster
    Цитата Сообщение от SeyQStudio
    И так, только сегодня удалось выкроить времени, поработал минут 20 сейчас, почти закончил побочный квест, остались лишь мелкие доработки. В общем нужен тестер... Кто бы смотрел и сообщал о том, что сделано не так или о багах. Кому будет интересно?
    Побочный квест, созданный за двадцать минут? Ничего себе скорость... А сколько на прохождение квеста пойдет?
  20. Аватар для SeyQStudio
    Цитата Сообщение от mrWebster
    Побочный квест, созданный за двадцать минут? Ничего себе скорость... А сколько на прохождение квеста пойдет?
    Да он простенький. Сейчас доработал его. Ну можно его пройти за две минуты. Самый простой вариант и так теряешь в будущем поддержку от гильдии убийц. А в полном варианте прохождения минут 6 где-то. Он легок, там больше диалоги и сделан он во первых для разнообразия и различных развязок сюжета.