Shaurma

"Mask of Dead: Harvest"(Запись 6-я)-"Формы Высвобождени

Оценить эту запись
В "MOD: Harvest" все в Потустороннем мире дерутся за счёт духовной и магической силы. Спустя несколько сотен лет после создания Чистилища жнецы научились высвобождать силу своего оружия в разных формах. Всего есть 4-ре так называемые формы высвобождения: Нулевая, Ланг, Зенг и Overlord.
1. Нулевая - стандартная форма, которая всегда активирована, как вне боя так и вовремя битвы, если использующий не посчитает нужным активировать более сильную форму.
2. Ланг - считается первой формой высвобождения, в переводе с демонического, "Ланг" - "сущность или душа". Эта форма объединяет душу оружия и его владельца увеличивая тем самым боевые качества на 25%. Повышает параметры владельца в соответствии с его классом и основой силы, слегка меняет его внешность, также меняет структуру, форму, а иногда, тип( с кинжала на лук, с копья на меч и так далее...), позволяет владельцу использовать навыки более высокого уровня и мощи. Для активации необходимо: стойка, количество духовной и магической энергии и нужный момент для команды. Команда в данном случае звучит очень просто "Ланг" и так абсолютно у всех, кто достиг этой формы.
3. Зенг - вторая форма высвобождения, "Зенг" - "броня или внешняя материализация сущности". Зенг всегда выглядит, как полный комплект доспехов повышающие боевую эффективность на 50% и дает возможность владельцу использовать навыки второго уровня, это те что могут влиять на окружение и снижать мощь и силу оппонента, для активации необходимо все тоже, что и для Ланга.
4. Overlord или "Все властвующий" - это форма высвобождения считается самой сильной, а точнее разрушительной. Достигается полным подчинением сущности своему владельцу, повышает разрушительную мощь навыков и ударов владельца на 200%, трансформирует тело хозяина в нечто криповое и неизвестное... Тяжело это словами это описать... Но есть несколько крупных недостатков - огромная затрата сил на высвобождение, ограниченность в использовании навыков(запрещает использовать некоторые умения и заменяет
их на специальные). Рекомендуется высвобождать Overlord при нескольких противниках и, иногда, чтобы выкрутится из невыгодного положения.
Тактика использования... Этот пункт я пропущу, по скольку это серьёзный спойлер. который в итоге облегчит дальнейший геймплей. Скоро я выложу запись, где поделюсь прогрессом создания игры. Саму игру я выложу на сайт для теста, как сделаю сюжетку и все основные детали, это будет не скоро из-за экзамена и грядущей аттестации в колледже... По этому за игру берусь в основном на выходных.
Благодарю за внимание)

Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 6-я)-"Формы Высвобождени" в Digg Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 6-я)-"Формы Высвобождени" в del.icio.us Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 6-я)-"Формы Высвобождени" в StumbleUpon Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 6-я)-"Формы Высвобождени" в Google Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 6-я)-"Формы Высвобождени" в VKontakte Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 6-я)-"Формы Высвобождени" в Facebook

Обновлено 13.04.2018 в 17:48 Shaurma

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии