Klimber

"Mask of Dead: Harvest"(Запись 26-я)- Проект не стоит в застое"

Оценить эту запись
Прошло очень много времени с момента последней записи... Дело в том, что настало время сессии, экзаменов и зачётов и в данный момент делать игру будет очень геморно.
Не смотря на это мне удалось впритык подойти к одной из главных батталий в Маске Смерти, а именно к освобождению лидера ордена Госпитальеров.
Еще в игре слиток передвижения был заменен на слиток спасателя(увеличивает защиту от магии, название этот слиток получил из-за пользы во время драки с боссами, очень хорошо снижает урон от Ульты).
Добавлена вторая концовка сценария "Демоническая горничная". В случае прохождения на хорошую концовку, игрок получит в последней кат-сцене расходник, который дает игроку постоянный реген на 2%(это обычное дополнительное задание ).
В процессе реализация взаимодействия с городом, т.е. по ходу движения в городе можно будет исследовать здания,
помочь кое-каким выжившим людям, узнать об том, как люди жили до оккупации демонами.
Есть еще много мелочей, которые я не упомянул...
Записи об прогрессе будут выходит реже, из-за обстоятельств, об которых я говорил в начале, но все же прогресс кое-как движется и к 1 января основной сюжет будет готов! На листочке и в мыслях все готово, осталось только хорошо все реализовать!
Спасибо, что прочли!

Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 26-я)- Проект не стоит в застое"" в Digg Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 26-я)- Проект не стоит в застое"" в del.icio.us Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 26-я)- Проект не стоит в застое"" в StumbleUpon Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 26-я)- Проект не стоит в застое"" в Google Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 26-я)- Проект не стоит в застое"" в VKontakte Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 26-я)- Проект не стоит в застое"" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии