С наступающим, Нейтральная! Сейчас я опять пытаюсь строить из себя важного и умного. А именно буду вспоминать свои успехи в этом году. Этот год был непростым. Но и нескучным! Потому что причины. В первую очередь надо поздравить Nalia с релизом её проекта Paladin's Quest, а также Kirillkrm с выходом его "Героинь меча и магии" на Steam. Желаю дальнейших успехов Налии, а также выражаю пожелания Кириллу ...
Обновлено 30.12.2020 в 21:28 Morizel
В качестве предисловия: Испытывая сильнейшее желание удариться в дневнике в ностальгию и припомнить свои проекты за время знакомства с Мейкером, я всё же решила поступить более обдуманно и для начала рассказать о проекте, возможно - уже не самом новом из пришедших мне на ум, однако- являющемся для меня сейчас основным направлением творчества. О проекте: - мейкер - VX Ace - жанр - JRPG, классическая до ужасного. ...
Обновлено 18.06.2012 в 15:21 Mare Night
Великий Картофель вновь изменил своё мнение, поэтому я на некоторое время приостановил работу над Зеркальным Замком и занялся Digital Maxima. В связи с этим мне необходимо повыделываться, чем сейчас и займусь. Итак, Digital Maxima. Технические аспекты Начнём с самого животрепещущего для многих вопроса - с боевой системы. Таки вот, боёвка остаётся стандартной RTP ...