Очередной короткий опус на тему геймдизайна (мы не читаем трактаты по ГД, мы их пишем :)) Многие сейчас говорят о деградации игровой индустрии – повальное оказуаливание, , бездуховность, DLC и прочие. Предлагаю немного углубиться в этот вопрос. 1. Свидетели Спектрума "Игры уже не те" - классическая тема для холиваров и брюзжания игроков, что успели застать "те самые игры" ...
Существует такой миф, дескать - диздоки геймдевы составлять должны только для инвесторов. На самом деле это не так. В первую очередь диздок нужен самому геймдеву, чтобы логически структурировать свое виденье будущей игры. Оно понятно, что хочется всего и сразу, и вообще ...
Слышал много критики, в адрес игр разработанных на РПГ мейкере, но вот ознакомился с The moon и понял, что по большому счету она не обоснованна. Начал изучать возможности редактора, понравилось. MV, честно скажу впечатлил меньше, чем предыдущая версия - больно уж много ресурсов ...
"Ведьмак" как вселенная, как игра и как серия книг меня одновременно привлекает и раздражает. Раздражает больше. И больше всего меня там раздражают женские персонажи. (не считаю оное раздражение и вообще мою точку зрения проявлением феминизма и прошу не разводить феминосрач; ...
Только вчера наконец-то вышел трейлер третьего сезона Чёрных Парусов. Обещает быть эпичным: сражение за Нассау с англичанами, интриги вокруг сокровищ, появление Чёрной Бороды... Но меня, конечно, всё это мало интересует на фоне Сильвера. В трейлере выглядывала только его. Обросший ...