Все записи дневника

  1. Подумал...

    Я подумал над тем, что мне писали под прошлой записью и сделал три вывода:
    1ый - я очень часто ошибаюсь в терминологии RPGM (надо засесть в вики).
    2ой - нужно что-то добавить в игру. Что-то особенное и необычное. Она должна выделяться и общего числа.
    3ий - надо задуматься над 2ым пунктом.
    По этому, я пока продолжу работу над проектом только с технической (может я снова неправильно выразился) точки зрения (баланс, прокачка и т.д.) и подумаю над фишками игры.
  2. Башня Мира. Дневник разработчика. Часть 1.

    Итак, проект, несмотря на свое громкое название, является реинкарнацией старого Imprizoned, первой игры на мейкере, которая, больше года назад, так и осталась страшненькой демкой, пусть и на 4 часа.

    Наработок было очень много, пусть и без хитрых выдумок. Это было интересное ...

    Обновлено 28.08.2014 в 00:22 caveman

    Категории
    Без категории
Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345