Последние записи

  1. Влажные мейкерские фантазии

    Уже много лет я мечтаю сделать масштабную TRPG с огроменным размахом действа, кучей персонажей и фракций, со сложным многосторонним конфликтом, неоднозначностью происходящего и мотивацией сторон, и кучей вот это поворотов, куда же без них. И если сюжетную составляющую я ещё ...
    Категории
    Без категории
  2. Дневник разработки №3

    И я снова приветствую всех. На сегодня я выделил лишь одну тему, но она имеет достаточно высокое значение. Это, к добру иль к худу, любовь. Как, я надеюсь, все понимают, человеку свойственно влюбляться и любить, а игры, которые мы делаем, в основе своей, про людей. Преступно обойти ...
  3. Парочка мыслей о...

    Думаю, в мукеризме вполне позволительно иметь два текущих проекта: один серьёзный, с кучей скриптов, кастомной (вплоть до собственной) графики, инновационной боевой системой, а второй - так, чисто для себя, без особых заморочек.

    Брать сюжеты из фэнтези (особенно т.н. "ванильной") ...
    Метки: мысли Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  4. Мысли о вечном

    То есть о модернизации)

    Нейтральная, на мой дилетантский взгляд, движется верным путём: она становится удобней и уникальней. Причём часто даже самые ненужные и неудобные вещи могут оказаться удобными и полезными. Главное - дать верный толчок пользователям. О чём я? ...