Все записи дневника

  1. Ферма-10

    Немного расскажу о волшебных растениях в игре.



    Магические растения не очень сильно отличаются от обычных, хотя есть нюансы.
    Они также выращиваются на грядках, но только на одном типе почвы, на котором можно выращивать ...
  2. Как бы так не опустить руки...

    Сегодня прочитал, что "Причина, по которой люди быстро сдаются — они смотрят, сколько еще нужно сделать, вместо того, чтобы увидеть, как много уже сделано". Это в общем правда, но слабый мотиватор.



    Сейчас я доделываю систему репутации, которая на самом деле не репутация (хорошая/плохая), ...
    Метки: witchcraft, сим, ферма Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  3. Ферма-9



    Раз уж Caveman поднял тему возраста, то по сценарию игры Тиффани, главной героине, 25 лет. Красивое, "круглое" (на самом деле нет, но вы понимаете) число. Не слишком молодая, чтобы творить глупости направо и налево, не слишком зрелая, чтобы глупостей ...
    Метки: witchcraft, сим, ферма Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  4. Ферма: В нутрии ея

    Очередная пара дней прошла в разного рода хлопотных мелочах: доработка графики там и сям, оптимизация участков эвентов там и сям с переводом их логики в скрипты; несколько набросков внутренних помещений и т.д.

    Поскольку все это нефотогенично, я покажу нечто еще более ...

    Обновлено 23.01.2014 в 14:05 JackCL

    Метки: witchcraft, сим, ферма Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  5. Ферма-8

    Если вы помните, под новый год я страшил ужасно корявым концептом железнодорожней станции зимой. Сейчас можно показать как то же самое место все-таки будет выглядеть в игре, но пока только летний вариант:



    ps. Нетрудно заметить, что перед экспортом карты из редактора я забыл включить слой с куском трубы. Параллакс-маппинг он такой.

    Обновлено 20.01.2014 в 10:14 JackCL

    Категории
    Без категории