Короткие записи о разработке

12.12.2017 - баги-ниндзя

Оценить эту запись
Последние 2 месяца выдались довольно напряжёнными в реале, но сегодняшняя запись не об этом =)

Скрипт BoneDice, о котором я упоминал в предыдущих записях (да, теперь у него есть название), продвигается, хоть и не так резво, как я бы этого хотел. За это время врагами разработки стали баги-ниндзя.

Поясню. Первый баг случился через неделю после публикации последней записи в дневнике. При перебросе дайсов некоторые из них просто исчезали - что решилось через месяц кодинга урывками между авралами в реале. Баг стирал битмапы дайсов, и был пофикшен функцией перерисовки.

Второй баг был решён буквально сегодня, на момент написания этой заметки. Он тоже был довольно подлым, но метод утёнка помог найти ошибку за довольно короткий для меня срок.

В общем, не буду загадывать... Но осталось написать простенький ИИ и добавить спецэффектов в виде всплывающих окон, фейсов и звуков. По возможности ещё реализовать случайные фразы оппонента.

Из планов на ближайшее будущее: расширить функционал PickUp мессенджера, что бы он показывал трату / получение денег, да написать скрипт на тренировки на квик-тайм эвентах, ну или их подобии.

Мой художник так же не сидит сложа руки, подтягивает свой скилл на курсах по рисованию =) Пожелаем ему творческих успехов и сил для всей той работы, что я ему накидаю!

На сегодня всё, наверное... Счастливого мукерства!

Отправить "12.12.2017 - баги-ниндзя" в Digg Отправить "12.12.2017 - баги-ниндзя" в del.icio.us Отправить "12.12.2017 - баги-ниндзя" в StumbleUpon Отправить "12.12.2017 - баги-ниндзя" в Google Отправить "12.12.2017 - баги-ниндзя" в VKontakte Отправить "12.12.2017 - баги-ниндзя" в Facebook

Комментарии