UserMakerFree

То как я узнал об RPG Maker, моя печальная история.

Оценить эту запись
Моя история скучна и не интерестна, кроме процесса создания мини-игр на конструкторе. Всё началось с того, что узнал я об конструкторе в 2017 году. Мне повезло тем, что я смог найти русские пиратские версии RPG Maker от XP до MV. Не искал я 2003 версию, мне именно хотелось найти для себя более современный конструктор. В итоге для себя я оставил XP, VX Ace и MV версии. ХР для запуска демок, остальные версии для собственных проектов. Мне понравилось вначале заниматься проектами, тогда я игнорировал минусы конструкторов на своём мониторе с разрешением 1366х768 пикселей, я очень радовался тому, что при помощи паралакса и событий можно сделать хорошую карту, сюжет. Прошло 2 месяца. Узнал я про скрипты для VX Ace и про плагины для MV. Был удивлён и шокирован тем, как эти дополнения повлияли на мои проекты, но моя радость была не долгой, спустя месяц я получив разочарование. Если добавлять много скриптов - начинались тормоза в проекте от VX Ace, не было поддержки разрешений экранов более, чем 640х480. Много плагинов для MV могли полностью разрушить проект из-за несовместимости. А если использовать плагин для MV на разрешения экранов, то от больших разрешений начинались тормоза не только в битвах. В 2018 году я выложил своё первое демо, люди ничего плохого не сказали, но и похвалы не было. Началось тогда моё разочарование( вовсе не из-за их комментариев, они правы! Разочаровался я в MV версии. Ну не могли разработчики в MV версии сделать более мощный движок. Есть конечно плагины, но они особо не ускорят проект, если вновь менять разрешение и сделать проект более, чем 816х624 пикселей, желание продолжать пропало. Особенно тогда, когда я понял, что никак не сделать свою пошаговую рпг( Я не желал делать игры вроде Final Fantasy - это глупо и на это уйдут годы! В итоге я ушёл с того сайта, не хочу там позориться(( я понял, что у меня не хватит времени и желания, чтобы одному делать полноценные игры. Во многом сейчас обвиняю самого себя. Никто меня не заставлял тратить личное свободное время на игровые проекты. В сентябре этого года я начал искать демки от конструкторов RPG Maker. В октябре узнал об этом сайте. Сейчас восхищаюсь некоторыми демо. Те кто их делал - реально молодцы! Либо им кто-то помогал)

Отправить "То как я узнал об RPG Maker, моя печальная история." в Digg Отправить "То как я узнал об RPG Maker, моя печальная история." в del.icio.us Отправить "То как я узнал об RPG Maker, моя печальная история." в StumbleUpon Отправить "То как я узнал об RPG Maker, моя печальная история." в Google Отправить "То как я узнал об RPG Maker, моя печальная история." в VKontakte Отправить "То как я узнал об RPG Maker, моя печальная история." в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для MorphingThruTime
    Печальная история, конечно.